8

《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏

 3 years ago
source link: https://www.expreview.com/80460.html
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏

吕嘉俭发布于 2021-9-19 11:21
本文约 450 字,需 1 分钟阅读

游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示,《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术,这是该技术的首次亮相。

英伟达的DLAA是一项全新的技术,全名“Deep Learning Anti-Aliasing(深度学习抗锯齿技术)”,游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果。理论上DLAA技术将超过TAA技术或者AA技术,提供最佳的抗锯齿效果。相比DLSS技术,DLAA技术将更专注于质量而不是性能。

NVIDIA_DLSS_T.jpg

在最新的ESO直播中,ZeniMax Online Studios介绍了相关的更新情况,不过并没有提供开启DLAA技术后的画面预览。ZeniMax Online Studios的创意总监Rich Lambert表示,《上古卷轴Online》是首个支持英伟达DLAA技术的游戏,这是与英伟达合作开发新技术的成果。在一些GeForce RTX显卡上,帧率已经足够高了,DLAA技术的目标不是性能的提升,而是获得令人难以置信的抗锯齿效果。

不过ZeniMax Online Studios尚未确定《上古卷轴Online》采用新技术的更新补丁会在什么时候发布,或许还要等上一段时间。此前ZeniMax Online Studios还宣布,将于11月11日推出《上古卷轴5:天际》的十周年纪念版,会在PC、Xbox和PlayStation平台同时推出。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK