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游戏不发“烧”,关于AMD Radeon RX 6600 XT显卡的几点体验!

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游戏不发“烧”,关于AMD Radeon RX 6600 XT显卡的几点体验!

2021年8月10日

近日,AMD正式发布了AMD Radeon RX 6600 XT显卡,我们也在第一时间拿到了这款“甜点”显卡并进行了测试。

按照标准的定位,AMD Radeon RX 6600 XT应该是定位于主流级别的显卡,也是游戏玩家高性价比的选择。不过在目前的情况下,显卡的定位和实际市场已经完全脱节,我们也很难从整个市场定位层面去评论某一款产品。

因此,在进行测试后,我们准备围绕几个玩家比较关心的话题,谈谈对AMD Radeon RX 6600 XT显卡的整体感受。

面向什么级别的游戏?

根据数字编号和产品定位,我们可以很轻松地得出结论:AMD Radeon RX 6600 XT显卡针对的就是1080P分辨率的游戏应用。在统一的RDNA2架构体系下,AMD已经推出了5款产品,分别是Radeon RX 6900 XT、Radeon RX 6800 XT、Radeon RX 6800、Radeon RX 6700 XT和Radeon RX 6600 XT,其面向的游戏分辨率从高到低覆盖了4K、1440p和1080P三个级别。其中针对1440P分辨率游戏的Radeon RX 6700 XT和针对1080P分辨率游戏的Radeon RX 6600 XT两款,是主流游戏玩家非常关注的产品。

从具体规格来看,Radeon RX 6600 XT GPU代号Navi 23,核心面积为237mm²;而我们之前测试的Radeon RX 6700 XT的GPU代号为Navi 22,核心面积为336mm²。从这个角度讲,Radeon RX 6600 XT是标准的主流显卡定位,市场操作可以更加灵活。事实上,在目前首批发布的显卡当中,既包括了单风扇设计的版本,也包括三风扇的版本,不同厂商对齐的定位可谓各不相同。

Radeon RX 6600 XT拥有32组CU单元和32个光追单元,显存容量为8GB GDDR6显存,显存位宽为128bit,显存带宽为256GB/s,同时无限缓存的容量也降至32MB。 Radeon RX 6600 XT的设计功耗为160W,在同档次显卡当中属于非常优秀的水平,因此我们测试的这款样卡采用8pin+6pin的供电配置算是相当宽裕。从相关规格来看,Radeon RX 6600 XT与Radeon RX 6700 XT之间拉开了较大的差距,实际市场定位差距应该也会比较明显。

频率方面,我们拿到的这款来自PowerColor撼讯的产品频率设定较高,游戏频率为2428MHz,Boost频率更是达到了2607MHz,基本上是充分发挥了这颗GPU的全部实力。

为了更好地散热,其采用了双风扇四热管的配置,同时整个显卡显得相当宽大,实测过程中噪音控制得也比较好。对于这样一款产品,其实我是不太建议游戏玩家继续超频的,毕竟小幅的压榨潜能其实很难实现阶层的跃升,标准设置的Radeon RX 6600 XT显卡在1080P分辨率下已经能够提供非常不错的游戏体验了。

在这里也顺便谈谈接口问题,我们测试的PowerColor撼讯Radeon RX 6600 XT显卡拥有三个DP接口和1个HDMI接口,这也是目前中高端AMD显卡的标准接口配置,可以轻松实现多屏输出。其实上对于主流显卡用户来说,除了游戏之外,办公或者学习也是主要用途,多屏输出的价值更大一些。

和竞品PK有能赢吗?

从定位来看,Radeon RX 6600 XT瞄准的应该是NVIDIA GeForce RTX 3060,因此我们选择这两款显卡进行了对比测试。同时,为了摸清Radeon RX 6600 XT在同系列中的性能定位,我们也加入了与Radeon RX 6700 XT显卡的部分对比数据。

从3DMark基准测试成绩来看,Radeon RX 6600 XT的性能均优于GeForce RTX 3060,其中在DirectX 11项目测试中领先幅度约为33%,DirectX 12项目测试中领先幅度约为11%;而相比同系列的Radeon RX 6600 XT,Radeon RX 6600 XT在两项测试中分别落后约14%和22%。

不过在光线追踪性能方面,Radeon RX 6600 XT的表现就不及GeForce RTX 3060。从3DMark Port Royal测试成绩来看,Radeon RX 6600 XT大约落后GeForce RTX 306012%,而Radeon RX 6700 XT的成绩则领先约11%。

在非光追的普通游戏测试方面,Radeon RX 6600 XT与GeForce RTX 3060、Radeon RX 6700 XT的性能表现和差异与我们猜测的比较类似。以《尘埃5》、《无主之地3》两款游戏的数据为例,这三款显卡在1080P分辨率模式下均可以实现流畅运行,并且Radeon RX 6600 XT相比GeForce RTX 3060的游戏性能领先幅度都在10%以上。

三款显卡在光追游戏方面的性能表现,也与之前的基准测试类似。GeForce RTX 3060因为先发优势,在部分光追游戏中取得了领先优势,Radeon RX 6700 XT凭借规格优势也取得了不错的表现。至于Radeon RX 6600 XT,则受限于规格,在《赛博朋克2077》、《地铁:离去》等光追游戏中表现一般,需要继续优化以及通过调整画质的方式获得流畅的游戏体验。

RDNA 2架构FSR技术效果明显吗?

2020年11月,AMD正式发布了RDNA 2构架GPU,在显卡核心架构方面渐入佳境,实现了综合能效的全面提升,也在与竞争对手的PK中占据领先优势。而对于RDNA2架构的改进,相信经过这么长时间的普及后大家也都比较了解。类似光线追踪技术、VRS可变速率着色技术、无限缓存技术、FSR超级分辨率锐画技术、显存智取技术,以及显著改进的性能功耗比等。

这些功能基本上都可以显著改善AMD显卡在实际游戏中的性能表现,其中需要特别强调的是FSR(FidelityFX Super Resolution ) 技术的运用,可以让游戏在相同分辨率和画质设定下,实现帧率50%甚至100%的提升。这一功能与NVIDIA DLSS技术类似,不过不需要专门的AI核心支持,拥有更广泛的适用性。这种软性的游戏性能提升技术,对于AMD Radeon RX 6600 XT这样的主流显卡来说价值更大。

AMD FSR技术的目标是希望在尽可能保证画质体验的情况下,提升实际游戏性能。目前FSR技术拥有“超高画质(Ultra Quality)”、“画质(Quality)”、“平衡(Balance)”以及“性能(Performance)”四个模式。我们也在《银河破裂者》中实际体验了不同FSR设置下,Radeon RX 6600 XT实际游戏性能的提升。从测试结果来看,FSR的效果非常明显,“性能(Performance)”模式下最高提升幅度可达110%。不过在这种模式下,游戏画面细节损失比较明显。相对而言,“平衡(Balance)”模式下的提升幅度也达到了87%,此时画质和性能取得了较好的平衡。

1080P游戏Yes!

从产品规格分析和实际测试表现来看,Radeon RX 6600 XT显卡的定位非常明确:为主流游戏玩家而生,1080P游戏应用的良好平台。在几乎所有游戏测试当中,Radeon RX 6600 XT显卡都可以在1080P最高画质模式下取得超过60FPS的流畅运行体验,表现全面优于GeForce RTX 3060。虽然在部分光追游戏当中,Radeon RX 6600 XT显卡目前表现一般,但是随着后续游戏软件的优化以及FSR等技术的应用,相信Radeon RX 6600 XT显卡在光追游戏中的表现还有一定的提升空间。

相对来说,Radeon RX 6600 XT显卡的实际市场竞争力更值得期待。更低的功耗可以降低玩家整体平台的成本,使得Radeon RX 6600 XT显卡在装机环节有一定优势。目前因为挖矿及芯片短缺原因造成了市场定价混乱,不过在后续市场平稳之后,采用小核心的Radeon RX 6600 XT显卡的市场操作空间更大。至于现在,2999元的官方指导价能抢到就算赚到了吧。

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