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史上最严!重磅新规发布,游戏股怎么走?

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史上最严!重磅新规发布,游戏股怎么走?

(图片来自海洛) 在教育双减政策发布之后,监管层再出重拳。 国家新闻出版署发布游戏新政,网游企业仅可在周五六日、节假日晚 8-9 点向未成年人提供服务。该政策被媒体称为“史上最严”。Wind 数据显示,截至 8 月 30 日,万得网络游戏概念指数近三个月跌…

· 48 分钟前 ·阅读约 5 分钟

史上最严!重磅新规发布,游戏股怎么走?

史上最严!重磅新规发布,游戏股怎么走?

(图片来自海洛)

在教育双减政策发布之后,监管层再出重拳。

国家新闻出版署发布游戏新政,网游企业仅可在周五六日、节假日晚 8-9 点向未成年人提供服务。该政策被媒体称为“史上最严”。

Wind 数据显示,截至 8 月 30 日,万得网络游戏概念指数近三个月跌幅为 9.81%,近一年时间累计跌幅超过了 35%。

史上最严!重磅新规发布,游戏股怎么走?

// 未成年人每周只能玩 3 小时 //

据新华社 8 月 30 日报道,国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

一个月前,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,明确要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。

// 网游企业集体回应 //

8 月 30 日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

通知发布后,多家游戏厂商回应称将坚决遵守《通知》的要求,并积极落实。

腾讯游戏回应称,从 2017 年至今,腾讯就围绕未成年人保护,持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用。在接下来的时间里,腾讯将严格遵守主管部门的最新要求,并积极予以落实。

网易游戏回应称,公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境。接下来将针对国家新闻出版署的最新通知、要求进行严格遵守,积极落实。

三七互娱同样回应表示将严格落实国家关于未成年人保护的相关政策。

// 游戏曾被批“精神鸦片” //

8 月 3 日,新华社旗下《经济参考报》刊发了报道,题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,文章将网络游戏称为新型“毒品”、“精神鸦片”。

文章发布后,A 股、港股的游戏板块遭遇大跌,总市值合计蒸发接近 3000 亿元。

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值得一提的是,当日晚间,《经济参考报》对《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》进行了修改并重新发表,文章标题也修改为《网络游戏长成数千亿产业》,文中关于“精神鸦片”、“电子毒品”等字眼都已被删除。

据券商中国报道,面对点名批评、股价大跌,部分游戏人士情绪较为激动。

心动公司 CEO 黄一孟在知乎发文回应称,将游戏称作为“精神鸦片”一词不但伤害很大,侮辱性更是极强,为游戏行业千百万为游戏梦想、为玩家提供高质量的文娱生活、为祖国文化输出奋斗的从业者感到屈辱

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根据《经济参考报》报道,当前我国 62.5% 的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2% 未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过 2 小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。

2020 年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

值得注意的是,我国网游用户半年时间已经减少了 869 万。

中国互联网络信息中心(CNNIC) 8 月 27 日发布第 48 次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至 2021 年 6 月,我国网络游戏用户规模达 5.09 亿,较 2020 年 12 月减少 869 万,占网民整体的 50.4%。

// 腾讯股价走势受关注 //

《经济参考报》披露数据显示,2020 年,中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。

占据行业超过半壁江山的腾讯网络游戏 2020 年实现营业收入 1561 亿元,接近腾讯控股全年总收入 4821 亿元的三分之一。

重磅新规出台,腾讯股价走势备受关注。

博大资本非执行主席温天纳向第一财经表示,预计手游业务面对较强的监管,对手游业务占比较大的上市企业压力较大,政策亦需要兼顾青少年的身心发展,如何能避免青少年沉迷,将成为监管的关键,这样的话难免会导致手游市场在一段期间内萎缩。

此前,因投资者担忧腾讯游戏业务遭遇监管收紧,8 月 3 日当天股价大跌超过 10%,市盈率(TTM)跌破 20 倍水平。

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8 月 18 日,腾讯控股(00700.HK)发布了截至 2021 年 6 月 30 日的三个月及六个月业绩。首度披露了小学生(12 岁以下)玩家消费流水的比重。2021 年第二季度,16 岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为 2.6%,其中 12 岁以下玩家的流水占比为 0.3%。

此前,大股东、基金纷纷减持腾讯。

在股价下探中,第一大股东 MIH 完成了减持,大股东曾发布公告表示,出售 1.9 亿股腾讯股票,套现完成后,持股比例将由 30% 降至 28.9%。Wind 数据显示,目前该减持于 4 月初已完成,减持股价大概率在 600 港元以上。

除了大股东减持,Wind 数据显示,基金二季度以来也在大幅减持,截止二季度末,目前持有腾讯控股共有 506 只基金,涉及 75 家基金公司,合计持股 1.98 亿股,较一季度末减持了 0.13 亿股。

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具体来看,一季度末共有 625 只基金,而二季度末仅剩 506 只,可见共有 119 只基金清仓了腾讯控股(也有可能大幅减仓后已不再是基金重仓股而未披露)。其中共有 219 只基金进行了增持,包括清仓在内的则有 302 只基金进行了减持,而其余 104 只基金未变化。

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从最新持股基金公司来看,易方达基金持仓腾讯控股规模最大,达 5515.29 万股,紧随其后上海东方证券资产管理公司、华夏基金、汇添富基金 3 家持仓腾讯控股规模均在 1000 万股以上。

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