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非氪金玩家的福音:社区OG带你解读Axie Infinity“奖学金”

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非氪金玩家的福音:社区OG带你解读Axie Infinity“奖学金”

LIANYI • 1小时前 • 资讯 • 阅读 1

个人认为,没有什么比直接从源头获取信息更好的方式了,我很荣幸有机会能够听到他的一些想法,并有机会在这里与大家分享。

奖学金的概念是怎么来的?

我最开始启动这个计划的原因是因为我有一堆Axie,当时Axie的价格正在上涨,而有些人开始觉得太贵了,买不起也玩不起。所以我提出创建10个 “免费游戏 “账户,让他们尝试游戏并开始赚取费用以创建自己的Axie队伍。

在我填满了这10个账户并创建了一个概述该计划的媒体帖子之后,这个概念就爆炸了……于是我又建立了20个左右的账户,并发布了一篇文章和申请表格。9月7日(即将到来的一周年纪念日)上午,我提供了第一个账户,在晚上收到了良好的反馈后,我发表了那篇文章。令我惊讶的是,有人在菲律宾的几个Facebook群组上分享了这篇文章,然后帖子就这样传开了……在我睡觉的时候,一夜之间我就收到了大约500-600份申请!

在那一刻,我意识到:1)奖学金有着大量的需求,2)但也存在一些问题……所以我继续扩大了项目,并接受新的学者。对我来说,这是关于扩大Axie影响,使更多的人能够玩上游戏的关键。

哇哦!真的非常感谢你启动这个项目……它对这么多人(包括我和我的家人)产生了非常大的影响。

我很乐意!

“奖学金”这个名字是如何选择的?

我选择这个名字是因为它是一种获得自己队伍的途径–为那些没有能力或不一定想马上购买Axies的人提供了一个机会,使他们能够通过玩游戏,然后逐渐获得一个账户。

就像 “普通 “奖学金是一种允许你上自己可能无法立即负担的学校的方式一样,Axie奖学金是一种无需支付高额前期费用就能开始的方式。

很好!获得自己的Axie队伍就相当于”毕业”了,对吗?

是的,没错 — 实际上,我在我的服务器里有一个 “毕业生 “的角色,并把这个头衔给到了所有买了属于自己的Axies并归还了奖学金Axie队伍的学者,这样他们就可以留下并参与到社区中来,如果他们愿意的话。

“经理”这个词怎么样?

归根结底,在目前的市场上,提供奖学金的人拥有所有的优势和定价权–而那些寻找奖学金的人只有很少的议价能力。随着时间的推移,这种情况可能会转变为更加平衡。我会敦促人们要负责任,不要利用他人的不良处境……所以要支付公平的分成,让双方都能分享成功。

哇!自从今年年初我开始工作以来,’经理’(Manager)这个词总是和’奖学金’这个词一起出现,所以知道这一点超级有趣! 你还喜欢用哪个词?

我不确定我是否有一个更好的术语,也许”领导者”或”创始人”,但每一个都不完美,哈哈。

作为这个问题的后续,你知道这个词是怎么来的,或者它是怎么得到普及的吗?

我觉得 “经理”一词摆脱了一些责任,而实际上,经理拥有全部的控制权。

但这不是我在现实中挑剔的东西,因为它已经成为标准,每个人都知道它的意思,所以我想它是有效的。

学者和奖学金提供者之间的收入分配是如何决定的?

事实是学者们做了大部分的工作……因此,我强烈认为他们应该能够分享游戏的好处/利益,无论他们在哪里。

当他们在去年年底(10月至11月)开始打击多重账户时,我更加意识到向学者支付65-70%的费用是正确/合理的。YGG也推出并采用了同样的模式–它成为了一个社区标准,即在帮助他人起步的同时,也可以经营好的业务……对我来说,这是一个轻松的双赢机会。

你对现有的一些新”奖学金”有什么个人看法?

我非常不喜欢最近的/较新的奖学金,它们拿走了学者收入的50%以上。虽然我认为如果刚刚起步,拿大一点的分成是合理的,但我认为,如果超过50%的钱流入经理的口袋,那就是在占人便宜,是贪婪以及对游戏的长期成功缺乏信心的表现。如果你相信Axie会存在很长时间,那么额外的几周或一个月的 “投资回报 “基本上可以忽略不计……而对于学者来说,他们能够为他们的工作赚取合理的金额,影响更大。

这是特别好的想法,让我受益匪浅。的确,有些人基本上就像我所说的那样,通过SLP奴役来剥削玩家。

我还认为,赚取超过50%的份额可以而且应该被视为多重帐户……如果你仍然从中赚取超过一半的奖励,那么为什么还有人不顾一切地用这个帐户来玩呢?对我来说,这与我认为Axie可以而且应该有的社区风气非常相悖。

你对那些寻求开始提供奖学金的人有什么建议/忠告吗?

我的建议是把它看作是一种双方都能受益的合作关系,而不是一种双方都想获取最大利益的生意。另外,在创造奖学金方面的投资要在你能承受的范围内(或能承受的损失),并确保你对游戏和团队本身有信心–Axie Infinity已经存在了3年,而且不会消失,而我看到人们真正损失的少数方式之一是在短期内因贪婪或FOMO而过度扩张自己的Axie队伍。

把它看作是一种长期的合作关系,意味着分享SLP的上升空间是正确的方式,而且对双方都有利可图。这样,学者们更有可能留在你身边,老老实实地不在多个账户上玩,而且由于他们赚得更多,他们更有动力去玩。

最近几天,关于Axie Infinity新变化的很多观点被广泛传播,一些人认为,那些奖学金不足、队伍实力差的人将受到最大影响。对此,你有什么看法?

我认为这个变化很好:它把赚钱的机会从机器人和大量生产垃圾队伍的人的身上转移开来,把重点放在了真正的游戏和游戏中与其他玩家的成功上。这意味着有技术的玩家会得到奖励,而经济也会转向给学者提供更好的Axies。这意味着奖学金会变得更有竞争力,更像公会,而不仅仅是试图大量研磨SLP的工厂农场。

把奖励分配给差劲的队伍会给学者带来不好的体验,(我们要)将赚钱的潜力转向更好的队伍和玩家,而不是在PVE中的机器人和无意识的点击。

你对那些买了地板Axie的人有什么建议吗?

对于那些拥有较差的地板Axies的人来说,我认为最好的方法是随着时间的推移,尝试用更好的Axies来取代它们。用玩游戏赚来的SLP来帮助弥补成本的差异。等你赚到足够多的SLP,而且卖掉地板Axie所获得的SLP和ETH足以购买一个好的Axie的时候,就把它卖了,然后如此重复即可。

虽然没有办法完美地挽回购买地板Axie的不幸决定,但这将使我们有可能在不花费任何额外钱财的情况下逐渐升级一个队伍。

你认为奖学金会继续存在吗?还是说未来计划中的出借Axies的公会系统(正如我们所听到的)会成为一种 “替代”?

我认为Axies出借和公会最终会被团队实施,但是奖学金作为一个社区和玩家学习和提高的方式会坚持下去–能够认识在账户上的玩家就很好…所以我认为奖学金会以某种形式存在一段时间。此外,一旦土地玩法出现,奖学金可能会有很大的不同! 也许学者们可以帮助管理土地,或与chimera战斗,或做其他事情,使他们也能以新的方式赚钱,而不是只玩PVP。

非常感谢您所做的这一切! 你对社区的新成员有什么好的建议吗?

不要急于求成。我看到人们在Axie上失败的最大原因之一就是短期的心态和过度扩张队伍。即使是一个小的衰退期,他们也会恐慌性地亏损销售(或做出由短期贪婪驱动的决定)。通过缓慢和稳定地处理事情,就像在流动性更强的货币/市场中的美元成本平均化一样,你要允许自己和市场进行调整,要确保在任何时候都不会花费超过你能承受的范围,并且要边走边学。

能够听到AK的一些想法绝对是一种荣幸,希望你们也同样喜欢。再次对AK表示极大的感谢!

P.S.: AK最近还与Sky Mavis团队的Zyori进行了一次对话,你可以在这里找到(长达2小时)播客。

Axie Infinity

根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

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