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视觉设计之色彩模式

 3 years ago
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什么是色彩模式?

当你选择使用设计软件来进行配色时,应该要先了解色彩模式。在photoshop中,色彩模式决定了用来显示和打印文件的颜色。色彩模式是图形设计最基本的知识,每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备(直接发光)和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备(非直接发光)在生成颜色方式上的区别。

色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。在数字世界中,为了表示各种颜色,通常将颜色划分为若干分量。色彩模式的四种基本的色彩模式:

  • RGB模式
  • CMYK模式
  • HSB模式
  • Lab颜色模式

除此之外,还有位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

下面来学习四种基本的色彩模式的应用。

RGB模式

RGB通过颜色发光原理设定,有红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色,利用这三种颜色的加法混合,产生各种各样的颜色。RGB模式存在于屏幕等显示设备中,不存在于印刷品中。目前应用最广的颜色系统,源于工业界的一种标准颜色,也是生活与设计中,最常用的色彩模式。

因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。对于单独的R或G或B而言,当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。这就好像调光台灯一样,数字0就等于把灯关了,数字255就等于把调光旋钮开到最大。

上图为12色环,当红色光与绿色光相加时,会出现黄色,当绿色光与蓝色光相加时,或出现青色,当红色光与蓝色光相加时会出现品红。

我们用放大镜就近观电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红色绿色蓝色三种颜色的小点。屏幕上的所有颜色,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和而成的。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。

CMYK模式

CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。

只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。

和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来调和。

CMYK模式会为每个像素指派每个印刷油墨的百分比数值。最亮的(亮部)颜色所指派到的印刷油墨颜色百分比可能很小,而较暗的(阴影)颜色则会指派较高的百分比。例如,亮红色可能包含2%的青色、93%的洋红色、90%的黄色和0%的黑色。在CMYK图像中,当所有四个元件的数值为0%时,便会产生纯白。

如果图像要用印刷色来打印,就要使用CMYK模式。将RGB图像转换为CMYK会建立分色。如果您以RGB图像开始作业,最好先在RGB中编辑,然后于编辑处理结束后再转换成CMYK。在RGB模式中,可以使用「校对设定」指令模拟CMYK转换的效果,而不必变更实际的图像数据。您也可以使用CMYK模式,直接以扫描的或从高阶系统输入的CMYK图像进行作业。

虽然CMYK是标准的色彩模式,但表现出来的精确颜色范围可能会依印刷和打印情况而变化。Photoshop的「CMYK色彩」模式会依照「颜色设定」对话框中所指定的使用中色域设定而变化。

HSB模式

HSB是基于人眼视觉效果创建的颜色,在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。photoshop中的调色板就是按照HSB模式创建的。

  • 色相:颜色的相貌,颜色的调性,在标准色轮上,色相是按位置度量的,取值在0—360度之间(黑色与白色无色相)。
  • 饱和度:颜色的纯度,取值在0—100之间,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近灰色。
  • 明度:颜色的明暗程度。取值也是在0—100之间。亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了。如左下图。从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。360度又回到红色。可以自己调节H滑块对照一下。需要注意的是,由于在Photoshop的HSB模式中只能输入整数,因此能够选择的色彩数量是360万种。虽然在数量上不及RGB模式,但对于我们来说也是足够使用了。

我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。色谱就是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。如下右图。

HSB模式,可以完美固定HSB中的某一个参数,只对其他两个参数做改变或者只改动其中的一个参数,这一点,完全符合人的色彩直觉,也只有HSB能做到,而RGB、CMYK都是牵一发动全身的节奏。

通过HSB模式,我们可以在已有颜色的基础上,进行饱和度、明度的微调。以及选定主体色之后,根据需要,通过数值的加减改变色相,选取合适的颜色(互补色为180°、对比色为120°到150°、类似色为90°、邻近色为60°、同位色为15°)。

LAB模式

RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢?Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式。Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。

Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。

Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。

lab.jpg

其他色彩模式

位图模式

我们知道彩色图像扔掉彩色信息就变为灰度模式,那灰度模式扔掉灰度信息,只剩黑与白,就变成了了位图模式,位图模式下的图像被称为位映射1位图像,因为其位深度为1。只有灰度模式和多通道模式可以转化为位图模式。

位深度:又被称为“像素深度”或“颜色深度”,是用来度量图像中有多少颜色信息可用于打印或显示像素,较大的位深度意味着图像具有较多的可用颜色和更精确的颜色表示。在8位位深下可以表示2的8次方的色阶,若位深为1,只能表示2的1次方的色阶,就只有两个色阶黑和白。

灰度模式

灰度模式:用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。是从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片,是扔掉彩色信息后的模式。

索引颜色模式

索引:旧称通检、备检。摘出书刊里的字、词、术语或一定文章的主题等,按一定次序分条排列,标明出处、页数,以便检阅。在PS中即摘取图片中的颜色,制成颜色表。

索引颜色是位图图片的一种编码方法,需要基于RGB、CMYK等更基本的颜色编码方法,可以通过限制图片中的颜色总数的方法实现有损压缩。该模式只有一个八位通道,最多使用256种颜色,当转化为索引颜色时,PS将构建一个颜色表,用以存放并索引图像中的颜色,如果原图像中的颜色没有出现在该表中,程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。

在这里我们介绍从RGB模式转换到索引模式,由于颜色表最多存放256种颜色,所以转换过程中会发生颜色丢失的现象,再转换到RGB模式,丢失的颜色也找不回来。另外,在索引模式中,滤镜和一部分图形调整功能将不可用,所以这些功能需要在转换之前进行。

双色调模式

在原来黑色油墨的基础上,通过增加油墨,用一种特殊的灰色油墨或彩色油墨来打印一个灰度图像,这些增强的灰度图形称为双色调图像(也称作双色套印或同色浓淡套印)。

对于添加彩色油墨(双色套印)可以理解,那同色浓淡套印是什么呢,灰度图像本身不就有浓有淡吗?其实在计算机上,灰度图像有256种灰阶,但在实际打印中,每种油墨大约只能重现50种灰阶,这意味着与使用两种、三种、四种油墨打印且每种油墨都能重现50种灰阶的灰度图像相比,仅使用黑色油墨打印的图形要粗糙很多。有时用黑色油墨和灰色油墨打印双色调图像,黑色用于暗调区域,灰色用于中间调和高光区域,更多情况下用彩色油墨打印高光颜色。

在灰度图像中,我们可以添加1~4种颜色到灰度图像中,双色调比四色打印更加便宜,比灰度图像更加生动。

多通道模式

多通道模式是由其他的色彩模式转换而来的,不同的色彩模式转换后将产生不同的通道数。如RGB模式转换成多通道模式时,将产生Cyan、Magenta、Yellow三个通道。

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