就从结果上来说,美术人员十年功力,远超程序员十年。
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因为美术这行业很少需求变化,十年中的每一天工作经验,都会线性累加,从量变到质变,最终成为行业大佬。
而程序员不一样,同样工作十年,人和人之间上下限会拉的很开。这行技术栈选择是在太多,和美术不同,有些老技术会过时,几年后会淘汰,学了等于白学,这就很尴尬了。
要保持竞争力的办法,需要不断的学习新技术,可这和公司利益又是冲突的,公司就希望你一年经验重复十年,别分心耽误了项目进度。
kop1989 1 小时 23 分钟前 3
你能看到的,都是“潜心十年”,逐步走向成功的。
但你看不到的,基本都是从艺几十年,结果生活过的和要饭的一样。
你说程序员上下限拉的开,那么艺术就是你只能看到头部,后面的都被埋在土里。
3dwelcome 1 小时 17 分钟前
我说的是绘画水平,能力普遍随着工作年限稳步提升,作品能一眼就看出几年经验,是不是大佬。
随便拉个程序员,就很难从工作几年上,直接去判断写代码水准。
3dwelcome 1 小时 14 分钟前
kop1989 1 小时 11 分钟前
如果想了解绘画,先去中国美术馆看下吧。看看绘画是不是真的论资排辈。
g00001 1 小时 8 分钟前
应当说简单的美术技艺或作品,可以经历千年,历久弥香。
编程技术,有可能数年就被淘汰一文不值,被活力充沛的小年轻殴得体无完肤。
现实是很多美术大师都是老年人,而很多程序员没到三十虽就在哀嚎青春已被榨干。
门槛低,淘汰快,吃青春饭,无积累,有条件尽快改行。
3dwelcome 1 小时 3 分钟前
不是指头部艺术家。就是指普通人,天天在公司画背景,十年后肯定不一样吧。天天画动漫人物,两个眼睛一个鼻子,十年后肯定也不一样吧。
美术技能提升不像程序员这行选择太多会发散,就是一分耕耘一分收获。
3dwelcome 49 分钟前
美术变化的技术,需求没变。
比如游戏美术,绘制美少女是永恒的主题,这在十年后估计也不会改变。就可以有针对性的提炼局部内容,比如各种眼睛,人物姿势,动态,背景,反复练习。
而程序就没有一个非常平滑的学习曲线。要不就是大佬内核代码学不了,啃不动。要不就是写 VUE 一年和三年下来并没啥区别。
lychs1998 38 分钟前
所以就是没事找事。
dfkjgklfdjg 9 分钟前 1
放弃尊严找素材然后修改后直接给甲方基本都过的还行...
也就是熟练,也就是你说的有针对性的优化某些细节,但是艺术生考试已经选拔掉一部分了,下线高。程序猿并没有选拔这样一说,下线低。
但真正热爱编程的老程序员写的仓库和咸鱼 10 年的 CRUDer 还是一眼能看出区别的。
还一个说法,能坚持 10 年的从业者和初入行的确实要老练很多,因为坚持不下去的都被迫转行了,换到销售之类职业的也可以套用。
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