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python消消乐 美轮美奂的界面效果【完整源码+详细流程】

 3 years ago
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neoserver,ios ssh client

效果是这样的 ↓ ↓ ↓

一、环境要求

windows系统,python3.6+  pip21+

二、游戏简介

消消乐应该大家都玩过,或者看过。这个花里胡哨的小游戏

用python的pygame来实现,很简单。

今天带大家,用Python来实现一下这个花里胡哨的小游戏。

三、完整开发流程

1、项目主结构

首先,先整理一下项目的主结构,其实看一下主结构,基本就清晰了

2、详细配置

cfg.py

配置文件中,需要引入os模块,并且配置打开游戏的屏幕大小。

3、消消乐所有图形加载

game.py:第一部分

把整个项目放在一整个game.py模块下了,把这个代码文件拆开解读一下。

拼图精灵类:首先通过配置文件中,获取方块精灵的路径,加载到游戏里。

定义move()移动模块的函数,这个移动比较简单。模块之间,只有相邻的可以相互移动。

4、随机生成初始布局、相邻消除、自动下落

game.py  第二部分

设置游戏主窗口启动的标题,设置启动游戏的主方法。

5、随机初始化消消乐的主图内容。

game.py  第三部分

详细注释,都写在代码里了。大家一定要看一遍,不要跑起来,就不管了哦

pacer = pacerSprite(img_path=random.choice(self.pacer_imgs), size=(self.cfg.GRIDSIZE, self.cfg.GRIDSIZE), position=[self.cfg.XMARGIN+x*self.cfg.GRIDSIZE, self.cfg.YMARGIN+y*self.cfg.GRIDSIZE-self.cfg.NUMGRID*self.cfg.GRIDSIZE], downlen=self.cfg.NUMGRID*self.cfg.GRIDSIZE)
pacer = pacerSprite(img_path=random.choice(self.pacer_imgs), size=(self.cfg.GRIDSIZE, self.cfg.GRIDSIZE), position=[self.cfg.XMARGIN+each*self.cfg.GRIDSIZE, self.cfg.YMARGIN-self.cfg.GRIDSIZE], downlen=self.cfg.GRIDSIZE)
pacer = pacerSprite(img_path=random.choice(self.pacer_imgs), size=(self.cfg.GRIDSIZE, self.cfg.GRIDSIZE), position=[self.cfg.XMARGIN+res_match[1]*self.cfg.GRIDSIZE, self.cfg.YMARGIN+start*self.cfg.GRIDSIZE], downlen=self.cfg.GRIDSIZE*3)

5、资源相关

包括游戏背景音频、图片和字体设计

res主资源目录

audios:加载游戏背景音乐

fonts:记分牌相关字体

imgs:这里存放的是我们的各种小星星的图形,是关键了的哦。如果这个加载不了,

我们的消消乐 就没有任何图形了

6、启动主程序

xxls.py

在主程序中,通过读取配置文件,引入项目资源:包括图片、音频等,并从我们的modules里引入所有我们的模块。

四、如何启动游戏呢?

1、使用开发工具IDE启动

如果的开发工具IDE的环境

例如:VScode、sublimeText、notepad+

pycharm什么的配置了Python环境

可以直接在工具中,运行该游戏。

2、命令行启动

如下图所示

【两种方法获取完整源码】

1、【pygame开发实战开发30例 完整源码】

https://download.csdn.net/download/weixin_42350212/15836285

2、【订阅专栏,获取完整源码+教程】

一起来学pygame吧 游戏开发30例(二)——塔防游戏

一起来学pygame吧 游戏开发30例(四)——俄罗斯方块小游戏

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