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一张弓一次射多只箭是否可行?

 3 years ago
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一张弓一次射多只箭是否可行?

有必要吗?还是戏剧性夸大 [图片]
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46 个回答

央视认证过的专打键盘侠选手

是时候祭出我的珍藏动图了

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你要问可不可行,那是可行的,不能说自己做不到就说不可行,还要把这种行为批判一下。就有人喜欢这么玩,就像有人就喜欢尝试倒吊着喝酒看会不会流到鼻子里,结果就是真能喝进去,你不能说倒吊着喝酒不可行对吧?

至于说有没有必要,那当然是没有必要了,玩过射箭的都知道,要按拉力来选箭重。箭不能太轻也不能太重,弓片形变储能,通过推出箭来释放能量,如果箭太轻,那么多余的能量就要由弓片自身来承受。这就是为什么弓禁止空放,大磅弓空放因为能量太大,弓片会直接崩坏,小磅弓也有可能导致弓片受损,多玩几次崩自己一脸。箭重了更不用多说,射程下降飞不远。所以一次搭多支箭必然导致射程急速衰减,箭的初速也会慢很多,威力疲软。

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然后箭尾是有槽的,箭尾如果不卡进弓弦里就容易导致弓弦弹出去了,箭没出去,人为导致战术空放。想要把箭尾全卡进弓弦然后还要保证拉开的时候不会因为动作导致脱弦,以及保证箭互相不干扰,这花费的时间精力远比一个熟练的速射手连射同等数量的箭要多,而且射程和威力都比较捉急。确实没必要,真火力不足恐惧症,我大明有一窝蜂啊

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火箭装在模块化的标准木盒里,点燃药捻即可发射,可以单兵拿着发射,也可放在小车上合体成为更强大的百虎齐奔。你完全可以用你想到最帅的姿势拿着它,比如这样拿

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或者这样拿

反正你只要点燃药捻,你面前的敌人就只能看到这个画面

这不比你一根一根往弓弦上搭箭,刚拉开还不小心掉下来几根爽快多了?

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首先多箭射击不适用于有箭台的现代弓种。

所以想多箭射击只能使用传统弓,例如大陆弓系,什么汉长梢,明小梢,鞑靼弓这一类轻便的弓来玩骚操作,反正我觉得大部分不会想用英长和和弓搞这种骚操作。

首先我们来看睿智弓友klass怎么玩多箭射击的。

(假装有图)

首先睿智的klass带好他的射箭扳指,

这是一张网图,采用标准的蒙古式射法。

而我们睿智的klass怎么会被难住呢!他把两支箭叠在一起射了出去。两支箭在空中晃晃悠悠,缠缠绵绵,达到你中有我,我中有你的感情最佳状态。

只可惜,感人的爱情总是让人唏嘘。

相恋的两支箭终于还是分道扬镳了,他们分开后整日酗酒,忘记了自己是一支箭,忘记了自己的射中靶的梦想,浑浑噩噩的飘向了两条截然不同的道路,最终,停在了靶面前,距离他们曾经的梦想只一步之遥。

睿智的弓友klass为二箭的情感纠葛,跌宕起伏的箭生发出了感叹,这不能怪他们,真的不能,他们尽力了,可惜,天不遂箭愿。

他走上去捡回两支失去梦想的箭,决心再一次让他们重整旗鼓。

这次,我们的睿智弓友klass放弃了蒙古式射法,还是走向了大众的道路,他选择了地中海射法。

这又是一张网图,此乃地中海射法。

睿智的klass想,这样子,他们就不能纠缠在一起了吧,做彼此的平行线,这样就可以相伴一生了。

可惜,他又猜错了,失散了三分钟的两支箭再一次见面,他们回想起了当初的热情,两人所经历的一切,不禁泪流满面,如果再见不能红着脸,是否还能红着眼,他们相拥,他们迫不及待,他们拥吻,箭头与箭头久久的交缠在一起,发誓永不相离。

许是爱情太感人,单身狗klass被激起了心中的妒火,他开弓,他捏紧指头试图让两支箭面对他们的命运,他们,注定就不能在一起!

呼吸,瞄准,放手,啪!

没想到,他们的爱情如此倔强,如此的叛逆,简直就是箭矢界的罗密欧与朱丽叶,他们在离弦的一刻,全力的向对方奔去,试图拥抱自己的恋人,去tm的上靶,去tm的直线,箭的命运不能为人操控,我要,为爱疯狂!

可惜,命运无常,天道不公,他们,终究还是错过了。

失去了目标和爱人的两支箭,在短暂相拥后,再次分道扬镳,离弦,也不过几米。

爱情终究没有战胜命运。

愤怒的klass想起来一位箭术大师,一位致命的猎人。雷克萨!

四费强解,多重射击!

在让我们回想一下雷克萨的持弓方式

雷式持弓,这或许就是达成多重射击的必要条件!

兴奋的klass决定走上了犯罪的道路!

横弓,搭箭。

疲惫的恋人们决定接受命运,任由klass的摆布。

“狩猎开始啦!”klass大吼。

klass使用多重射击。

但是胖胖的klass没想到,横弓居然使不上力气,憋屈的右臂悲鸣着“到极限了,别冲了哥哥,收手了。”

klass松开了右臂,宿命的双箭射了出去,可惜拉距不够,双箭颓然的掉在了靶前。

“为什么!神啊!为什么不能多重射击!”

“因为你傻x啊孩子,别人都是单搭速射。”

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说别人杠精的,绝大部分只是不能接受异见者而已。

能射,但是毫无实用性。同一张弓在设定同样的拉距时候,蓄积的机械能是一样的,现在要分给若干支箭,那么肯定每一支箭的动能都只有原来只搭一支的若干分之一。

但是实际上还不到那若干分之一呢。箭为什么搭在特定的位置,指向基本垂直于弓,因为那是综合人机工程学与弓效率的最优解。而多搭不可避免的就是箭指向与回弹速度方向并不一致。这样,本该竖直入靶的箭变成平平的拍在靶上,能有多大威力?

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来从来处来,去向去处去。

箭馆60块一小时,团购半价,去买一小时试试就知道了。

不用多支箭,两支箭你就发现这箭明显没有单支有劲,不管是弹道下垂率还是入靶深度都差一截。甚至如果动态视力够好弓的磅数本来又不大的话,你能感觉到箭速都变慢了。

现代弓的箭重、挠度等物理参数都是需要根据弓本身的力度进行计算去匹配的,你撒放的一瞬间,弓片的绝大部分弹性势能会转化成动能然后传递给箭。

也就是说,这个弓片在经过计算后,是恰巧储存了1支箭的能量的。

这也就是为什么现代弓在绝大多数情况下严禁空放。因为少了这一支箭的负载,这弹性势能没地方去,就会打到弓片上,造成暗伤甚至打断弓片造成事故。

而换言之,这恰巧储存了1支箭的势能,现在负载多了一倍,你觉得威力如何。

而与此同时,弓在释放势能的时候,只有一个方向能获取到最大的能量转换效率。而箭不可能没有体积,所以两支箭的话,吃到的能量其实是不如一支箭的。

这还不提你很难把箭摆的平行于弓的发力方向。由于夹角存在,弓弦由直推变为斜推,两支箭会在垂直于弹道方向上消耗额外的能量。

而且两个以上的方向更难瞄准。

这就是为什么不能用两支更轻的箭去代替一支重箭,也不能用更大的磅数去带动两支箭。

如果你的弓还有余力,最好的方法是上更重更硬的箭,而不是上更多的轻箭……

这也是为什么没人去设计多箭箭台。

当然,如果玩杂耍的话,是可以一弓多箭的。这种方式非常炫酷,在战力有绝对碾压的情况下可以用,但是更多的是炫技,以及枯燥训练的一味调剂。

弓箭的杂耍方式非常多,但是如果说提升火力密度,最简单的方式是速射。每次都是一次完整的释放,每一箭都是最大动能,能打出多大火力密度就看你射的有多快了……

至于弓箭AOE。

最简单的方法,不是用大磅的弓打一大堆箭,而是用硬弓重箭在箭头上绑一个爆炸物射出去……

接箭达人洛基点了一个赞。

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春去秋来不知人生几多寒热,亲疏遇合漫历人间世态炎凉。树欲静而风不止啊。

同时多发是可行的,但是第一不能用这个手法,第二是这样做杀伤力降低太多。

破甲是不行的,扎靶子还是可以的。中近距离打无甲目标效果也凑合。主要问题是性价比太低。

实战中这样做就会牺牲射速,没有一次一箭更快。同时装三枝箭很麻烦。电影里这样做通常是为了打击集团冲锋的目标,降低射速往往会得不偿失。

图片中这种装法也不对。散布会比较大,利于攻击千人级的密集集团冲锋。但是一个人在有效距离内面对上千人的集团冲锋怕不是疯了。对付小分队级别的冲锋,这样的装法会严重降低命中率。箭不是炮弹,不会炸。在这种小分队级别的作战中,在广阔空间里人员不够密集,散布大只会降低命中率。如果是手榴弹,这样两三个投出去会造成压制效果。在小分队作战中,箭不能这样用。

如果对方是楔形冲锋,而且无甲,可以用三枝箭。但不是这个手法。三枝箭应该靠近,其中箭头部分要比箭尾部分更加靠近一点。上边两只箭可以在箭头部分接近排成一排,或者有所交错。这样做的话,可以争取在几十米距离上确保命中对方头马,同时有较大概率命中其身后两侧左右一人(或者全扎在对方头名状元身上,确保击毙)。

但是这样玩,即便是成功了,对方如果没有一个聪明人立即吓破胆转身逃走,还是要肉搏近战。所以没有队友掩护的情况下,最好还是单发射击击毙头马然后撤退。拉开距离后再来几次,用风筝战术取胜。

这种多箭齐发的战术太浪费时间了。不划算。

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