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中国象棋中,开局阶段本方“炮”可直接吃掉对方“马”是不是一个BUG?

 3 years ago
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中国象棋中,开局阶段本方“炮”可直接吃掉对方“马”是不是一个BUG?

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476 个回答

历史爱好者,象棋资深爱好者。公众号:楚汉棋苑

如果开局炮换马,那绝对是大亏,若是用两个炮打掉对方两个马,双方如果象棋水平都比较弱,那么这盘棋胜负还不一定,还能继续对弈。如果双方都是省市或者大师级高手,那么这盘棋胜负已分,先手方必败无疑,毫无悬念。

从基本的棋理来说,你打掉对手双马,对手用双车吃了。双炮换双马兑了两个子,双方各走了两步棋,但是后手方借此机会出了两步车,是有效行棋,比先手方多走两步。而先手方却相当于一步没走,已经落入下风。

从行棋效率上就已经净亏两先。凡是有一定象棋水平的棋友都知道,对于持有两先的一方来说,绝对是不小的优势。

国家象棋大师、特级大师对上市级高手,也仅仅让两先而已。比如近些年山西举办的宝宝杯象棋大师邀请赛,就有过大师特大让市级高手两先的对局。

从子力价值上来说,开中局阶段,炮的价值比马大。马属于中距离作战棋子,炮属于远距离作战棋子。马在开局阶段,从己方阵地开赴敌方阵地需要好多步数,而开局阶段子力拥挤,易受到兵卒等阻碍,发挥不出马踏八方的威力。

相比于马,炮就灵活多了。行动迅速,来去自如,在开中局阶段就能发挥出强大的威力,再配以双车早出的优势,双车双炮四字联合作战,对方如何能抵挡?

以上是从基本的棋理方面来分析得出的结论。

下面我们用软件看看,双炮换双马,软件给出的分值。

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图1,炮换单马,先手方净亏191分。图2,双炮换双马,净亏757分。如果说单炮换单马勉强还能继续对弈的话,那么双炮换双马,已经必败无疑了。757分的局势优劣,已经接近让一车了,让一车,都能投子认负了,不用再下了吧?

没想到这个回答居然破千赞了。作为一个知乎小透明,深受鼓舞。

棋友们如果有学习象棋方面的问题、或者需要象棋名手软件的,我可以免费分享。公众号后台回复关键字就获取联系方式。

关注我的公众号: 楚汉棋苑

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《部落与弯刀》MOD:《墨家传人正式版》作者

车的战斗力最强,但也埋得最深,把车调出来的功夫可以让对方积累几步优势,所以不会开局无脑出车

但你用炮干掉对方马,对方车吃掉你炮的同时还出来了,你就失了势

而且场上子多的情况下炮比较好用,子少的时候马比较好用,开局子多的时候你就自废双炮,又是劣势

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你可能没下过象棋吧。先把结论告诉你,先手炮换马的,都是菜鸡。

首先,从一整局下来马和炮的价值是差不多的。魔叔杨官磷建国以来第一代棋王,把车打9分,炮4.5马4。但是大部分不下棋的感觉马比较厉害,甚至特殊情况下双马很容易将死老帅。这就牵扯到另一个问题,就是布局阶段和中残局的较量。

一个棋手马走的好,是很困难的。因为马从初始位置到河边最起码要走3到4步。而这中间还没算敌人的干扰。马,好不容易跳到河边,敌人和你对子。你浪费了那么多步数,最后死了。但是马一旦活到了后期,就是对方开始头疼。由于马是走日字的,所以又叫八面威风,我来的快躲的快你吃不到我,我走位就可以秒你,你说你怎么玩?将帅很容易死在自己的一亩三分地里。被马吃掉,被马钉死,被马连跳你为了保将吃掉其他优势棋子。

而炮不一样,炮走一步棋就可以穿插在整个棋局。由于炮的灵活,使得布局当中可以限制敌人的布局,从而达到先手控制优势。最常见的就是当头炮,打你中卒,给你老将架空了你怕不怕?还有边炮,卒底炮,巡河炮,过宫炮等正规开局手段。而且一步到位。

也就是说,炮是以快打慢,强在布局阶段,强在配合。马是重剑无锋,强在前期防御,强在残局较量,强在攻击方式的多样。他们在各自的专业领域都非常厉害,甚至是车也望尘莫及。其实炮很像20岁的女人,一到青春期就是人生的高光时刻,每个人都甘愿为她当垫脚石。而马更想男人,男人四十一枝花。正是建功立业的时候,自己成熟了,能让自己掣肘的也不多了。那怕一旁的车不乐意,你不乐意你给我憋着,项目是我完成的,老将是我拿下的,我才是最靓的仔。

炮前期厉害,马后期厉害。所以红先打黑马,首先从棋子之间的力量对比就已经输了。然后,气势输了,走红先就是打先手压制,走进攻路线,攻城阀寨建功立业,黑棋本来就是走防守路线,你和他讲和他高兴还来不及。最重要的算有效步数,你连吃敌人2马,黑棋肯定拿车吃回来,所以你是走了2步无用废棋,而对手有两步有效棋,就是出车。红2马2车,对上,黑2炮2车加2步有效棋。你不是菜鸡谁是菜鸡?

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公众号“科学史话”

我觉得更像是一个陷阱。

初涉尘世的时候,不管是家长还是老师我们所受的所有教育都告诉我们,只要努力你就会成功,所以看到炮口下的马都会毫不犹豫地吃掉,可是没有注意到马旁边的车,等炮被车吃掉才知道,不管干什么都要看看人家背后是不是有人。

这时候后悔已经晚了,你想悔棋可没有人答应,自己的人生就这么被人轻易打的七零八落,要么就认输庸庸碌碌地混下去,要么就重开一局,就这么混下去又太憋屈,那就重开一局,于是你跳槽了。

可没想到对手也是愣头青,一上来就用炮打了你的马,你想起了自己的教训,不想又一个热血少年因此颓唐,你缓了一步,想让他觉得人生不那么灰暗,可是他拿起炮又打了你的士,这可不能再让了,再让连你背后的大佬都要受到威胁了,你只好老帅出马,吃掉了他的炮,可是已经晚了,你损失了最贴心的朋友,也让大佬失望了,还落了个欺负年轻人的坏名声,这一局又要输了。

继续重新开局吧。

这次你当然不会直接吃人家的马,也没有遇到吃你的马的愣头青,你不知道是应该庆幸还是遗憾,因为你自己也不清楚要是再遇到热血少年,你是会冷酷无情还是心存温柔,大家都是老司机了,你老老实实地摆出了“当头炮”,对方也依规矩“把马跳”,就这么照着前辈们定下来的规矩一招一式地下起来,虽然也有过刀光剑影,不过也都依照规则艰难化解了,这个时候你发现不再是一个下棋的人,只是一枚棋子。

偶尔也会回头看看最初的那一局,你发现当初那个默默无闻的小卒子已经过河顶了半条车,而你这叱咤风云的大将军还在中盘苦苦挣扎,你一声长叹,不过你心中还有希望,你还有一盘大棋要下,这盘棋就是你的孩子。

终于到了你的孩子也要下棋的年龄,这小子兴冲冲地拿起棋子,你抓住孩子的手,告诉孩子不能拿炮吃对方的马,孩子吃惊地看着你,说这哪里有什么炮什么马,这只有黑子和白子,你才发现这棋局你根本就看不懂,你半辈子的经验居然毫无用处。

你一生气第一次打了孩子,孩子委屈地哭了,发现他爸爸是一个不讲理的人,这一夜你喝醉了,梦里你又看到了那个第一步就拿炮吃马的少年。

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做游戏的/ACG爱好者/大龄中二

统一回复一些知友:受限于篇幅 ,只阐述下 在原有象棋各种规则,以及原有的棋盘上,其他摆放方式为什么不合理. 这是本回答的初衷

———————以下是原答案:

看了很多题主的答案,都非常有意思,大家面对这个问题解答的方向基本上是站在棋手的角度来阐述:“因为开局炮换马,不划算,所以这不是一个BUG”

自己其实平常不怎么玩象棋,但是由于是游戏从业人员,所以看到这个问题还是有些手痒,想换个角度聊聊这个话题,如果有错误的地方,还请专业棋手指正哈~

“象棋开局的棋子排布,为什么会产生开局炮可以直接吃马这样的排布? ”

要讨论这个问题,我们可以先对象棋所有的棋子进行分类,会有这样三类棋子

进攻型:车,炮,马,卒

防守型:相,士

国王:将

接下来 我们就先把 防守型,和国王这两种棋子,摆在棋盘上,(因为我们这里只讨论进攻位棋子的排布,防守位的排布就直接先摆上了)另外,考虑到棋盘是上下/左右对称的,所以我们这里就只看左下角了

有了这样一张图后,我们接下来就挨个把4种进攻位的棋子排布上去看看(这里我会把“单个棋子价值”以及他们为什么要这么排布的原因放在一起讲)

首先我们来看

:善近距离进攻,以及充当炮灰。首先五个卒不能放在第一排,因为放在第一排的话,只要走一步,不仅过河,而且还可以吃对方一个卒,瞬间,就变成了开局价值最高的走法了,这种必定导致高价值的走法,肯定是要避免的,但五个卒又不能放在太靠后排,因为是近距离作战棋子,摆在最后排会严重降低其”威胁“度,所以第二排放五个卒就是最好的位置了

接下来 我们看车

:单个棋子价值最高,“威胁”最大,每一步都能造成“杀招”,所以这个棋子在棋盘的排布上,需要“藏”起来,增加其“使用成本/代价”,这跟我们玩WOW一个道理,越厉害的技能CD越长,这个CD,也是“使用成本/代价”,所以“车”这个棋子,是一定要放在角落里的,三面都围起来,要使用,就必须要先把"车"移出来,增加你的“使用成本/代价”,

车的位置定了,接下来是

:善中距离进攻,后期棋盘上棋子不多的情况“威胁”大,前期棋盘上都是其他棋子蹩脚,"威胁"就小, 所以马开局放在前排,中排都不合适,这种后期棋子,放在前后排,都是要极大的降低其”威胁“,导致变成活靶子的,所以适合放后排,这时候 刚好留有一个车旁边的位置,放之

到这里, 进攻棋子,就只有炮的位置还没有确定了,这时我们只要稍加推演一下,就能得出炮应该放的位置了

炮:擅远攻,前期棋盘上有很多棋子时架炮能造成极大“威胁”,但后期棋盘上没子了,炮架不起来,"威胁"就瞬间小了很多。这个时候,炮的放置位置有如下两个选择:3个A类位,2个B类位,这里可以看到,完全没有考虑第一排和第四排的位置,原因是,第一排会档卒,第四排会挡后排棋子,所以只考虑第三排的位置

那么接下来,A类位的问题是如果炮放在卒后面,那么炮开局就可以打到对面的卒,进而跟对面剩下的卒都在一条线上了,也就是说 对面剩下的4个卒,就都在这个炮的射程范围之内了,且这个时候,对方的车,还无能为力,这样子,开局最有价值的走法 ,就成了两边炮 对轰,把对方卒先清了, 这样子的确定性的开局 就变得毫无意义了。

所以这么看来,只有2个B类位,可以放炮了

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这时候关键问题来了, 为什么炮要放在B1,而不放在B2呢?

其实这个问题 可以简化为, 要选择

B1: 炮吃马->车吃炮

B2: 炮吃士->将吃炮->炮将军

这个问题到这里,其实已经差不多了,我们可以理论上来看看 这两种情况谁占的便宜多

B1: 炮吃马->车吃炮

  • 已方前期优势,丢失
  • 对方后期优势,丢失
  • 对方杀招(车)提前酝酿好
  • 已方损失移动机会

B2: 炮吃士->将吃炮->炮将军

  • 已方前期优势,丢失
  • 对方防守变弱
  • 己方可以在将吃炮后,再补一个炮过来,继续将,逼将退回中位

这么算下来,我们终于可以简单的推论出来,B2的位置与B1的位置相比,无法造成先手炮的“不划算”,甚至可以开局就将一次对方。那么就会导致,先手炮的固定套路,这无疑是很糟糕的结果

故,两者权衡之下,炮的位置只能在B1位

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好了,这么分析下来,刚好就是象棋的开局排布了,可以看出来象棋这个游戏上几乎每个棋子,每个位置,棋盘的布局,每种套路都是有其中的逻辑的,设计的精巧且严谨,目测没BUG~

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东风夜放花千树,更吹落,星如雨。

很多回答都是纯人角度,软件引擎角度也有一点,所以我就以纯引擎角度来说明。

现在引擎水平已经很高,自从国象引擎鳕鱼参考将棋引擎发布nnue审局后,象棋引擎小虫和旋风也立刻研发了nnue审局,双方都是新引擎的情况下,128核机器和4核机器也能经常和棋

而象棋软件区域有用强机做精修开局库的,我和某开局库作者聊了下,目前认为,开局第一步一共23种,其中最差的是帅五进一(基本等同让两先,目前认为让两先必败) 和炮打马,这两种几乎必败(严谨的措辞,可以直接说必败),以此回答了题主的问题。

除去这两种,目前认为最差的是车进一(铁滑车),小概率必败,然后是车进二(高滑车),兵五进一,炮进三,炮进一这些目前认为应该不是必败。

炮打马一亏在开局子力价值,这是主要亏损,二亏在让先,是压倒骆驼的最后一根稻草。

如果连续双炮打双马就是极度放大亏损,不是双倍亏损,而是起码四倍的亏损。这种情况下马没什么用,没有炮的掩护,马开局就能被对方的车炮压制死,而如果只打一马这种坏情况会好很多。

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象棋里有两个概念可以解释这个问题。

第一个就是开局尽量提高子力出动速度。你炮打马,人家出车吃掉。人家走了一步,你相当于没走。让先了。

第二个就是开局炮的价值是大于马的。只有残局子少了,马的价值才能发挥出来。开局换马吃亏。

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大鹏一日同风起:早晚当大官!

这个问题我觉得提的不是很好,或者说实话题主对象棋是缺乏了解的。炮换马,不划算,是几乎所有经常下棋的人都知道的一个棋谚……就像开局你也可以走帅五进一,但是没人会这么走。像这个东西虽然可以吃马,但是吃了毫无用处甚至还亏了,不说所有人都不这么走吧,起码几乎没人这么走。所以这个根本不是一个bug,很正常啊,就像你会第一步走帅五进一吗?

而且开局吃马非但以马换炮,对方车还趁机走了一步……

题主回复我的还借计算机化,说吸取了计算机的原理。如果照这种思路,那很多东西都变成所谓的bug了。比如,玩新仙剑钱很多,最后可以靠扔钱轻松干死水魔兽,算不算bug?玩古剑1蓬莱小怪很难打,可以用一血大法轻松消灭,算不算bug呢?什么是计算机意义上的bug?本来可以允许这样操作,但是实际不允许,这个是bug;反之就是还有一种,本来不允许这样操作,但是实际上是可以这样操作的,这两种才算是计算机上面的bug。计算机bug的本质是程序的漏洞和错误。比如游戏中明明可以打开的宝箱,你怎么操作都打不开,而也没有任何证据或者攻略说明这个宝箱要用什么特殊的方法打开,这个就是bug。炮吃马怎么能算是bug呢?哪个规定第一步不可以吃子了?

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记住该记住的,忘记该忘记的。改变能改变的,接受不能改变的

不是BUG!

一般只有新手或者随便瞎玩的人才会开局先手吃掉人家的“马”!

从字面就可以理解“炮”和“马”的作用与区别!

“炮”从字面以及使用规则就可以理解,它最需要炮架!

在一开局的时候,双方棋子都比较多,“炮”是比较占优势的,随随便便走几步都可以成功威胁到对方的棋子,相当于对方处处都在你的炮口之下。

大家没有发现,越到后期,“炮”的作用越小,因为能够架住你这只大炮的很多棋子不是吃掉了,就是快要兑没了!

而“马”就不同了,我们从历史上的战争也可以知道,使用骑兵作战,最需要的就是空间,在没有障碍物的地方上纵横驰骋!

所以越到后期“马”的威胁越大,没有棋子別马腿啊,可以从好多角度去调整你的进攻路线,这在前期是没有优势的,所以前期都是注重掩护好你的“马”,也就是你的骑兵,好在最后决战中发挥作用!

所以一开始就用“炮”干掉对方的“马”,爽是爽了,但你前期行动快,具有威胁的棋子都废了,还让对方的“车”先行起势,那再想赢除非对面同样是个新手~

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职业象棋‖半职业MMA‖业余书法‖英语小白‖专业学者

象棋指导复盘请私信。

首先上结论:不是

看一下BUG的定义,bug是计算机领域专业术语,bug原意是“臭虫”,现在用来指代计算机上存在的漏洞,原因是系统安全策略上存在的缺陷,有攻击者能够在未授权的情况下访问的危害。

其实这是个很简单的问题,对于棋手来说,没人会这么问。中国象棋是一种局势的认知游戏,纯人对弈非常考验计算力和大局观,我常常和学生说,你可以通过努力成为高考状元,但是如果你没有天赋,穷极一生,也不可能在象棋上有所成就,比如成为象棋特级大师。

特级大师是象棋协会授予棋手的官方的最高荣誉称号。成为中国象棋特级大师,只要具备以下其中之一即可: (一)全国个人赛冠军; (二)三年内,两次获全国个人赛前三名; (三)四年内,在协会指定的比赛中,达到规定之标准。 (四)四年内两次达到胜率规定标准。象棋技术等级分两种:第一种是国际称号,分为国际特级大师、国际大师;第二种是国家称号,分为特级大师、国家大师、一级棋士、二级棋士等。理论上说,国际特级大师是最高等级,但中国棋手水平太高,有些特级大师(或国家大师)的水平已经超过港澳台以及国外的国际特级大师。而这些特级大师(或国家大师)极少有机会参加国际比赛(象棋的国际比赛本来就不多),因此无法获得国际称号。

从象棋比赛制度兴起到目前,共产生了34位男子特级大师,其中全国象棋男子个人赛共诞生了18个冠军 。

回到问题,持先手有30分的优势,但是你选择了打马,一让先,二丢弃掉己方的先手优势,三成功的让对手顺利出车,四开局炮的重要性高于马,基于以上四点,你这第一步已经注定大概率输棋,除非你的水平高于对面。

补充一点,目前采用elo来量化棋力。ELO等级分制是由匈牙利美国物理学家创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用国际象棋、围棋、足球、篮球等。

下面我和巫师从可能的角度对弈,假如先手打掉马会引发怎样的中局争斗,巫师实力调到和我一贯的水平线:

不知道知乎是否支持动态,棋谱附上吧:

1. 炮二进七

2. 马二进三

3. 马八进七

4. 炮八平九

5. 车九平八

6. 车一平二

7. 马三退二

8. 兵三进一

9. 相三进五

10. 炮九进四

11. 仕六进五

12. 马七退八

13. 马二进一

14. 兵九进一

15. 炮九平三

16. 马八进九

17. 兵九进一

18. 仕五退六

19. 仕四进五

20. 马一退三

21. 炮三平四

22. 兵九平八

23. 兵八进一

24. 炮四平三

25. 马三进一

26. 相五进三

27. 相三退五

28. 仕五进四

29. 炮三退五

30. 马九进八

31. 炮三平六

32. 炮六平五

33. 马八进六

34. 马六进八

35. 炮五平八

36. 仕六进五

37. 炮八平六

38. 马八进六

39. 马六退七

40. 马七退九

41. 马九进八

42. 相七进九

43. 马一退三

44. 马三进四

45. 马四进五

46. 炮六进一

47. 相九退七

48. 炮六退一

49. 相七进九

50. 马五进七

51. 炮六平九

52. 马七进六

53. 帅五平六

54. 马八退六

55. 前马退五

56. 炮九平七

57. 炮七退一

58. 马六进四

59. 炮七进四

60. 马四进三

61. 相九退七

62. 相七进五

63. 马五进三

64. 后马退一

65. 炮七平六

66. 仕五进六

67. 马三退四

68. 马一进二

69. 马四进三

70. 马三退五

71. 马五进三

72. 马三退二

73. 仕四退五

74. 前马退四

75. 马二进四

76. 炮六进一

77. 炮六平四

78. 马四退六

79. 炮四平五

80. 炮五退一

81. 炮五进一

82. 马六进四

83. 仕五进六

84. 炮五退四

85. 炮五进四

86. 炮五退三

87. 马四退六

88. 炮五进一

对局二:

1. 炮八进七

2. 炮二平五

3. 车一进二

4. 马八进七

5. 兵三进一

6. 马二进三

7. 马七退五

8. 马三进四

9. 马四进三

10. 车一平四

11. 车四进六

12. 车九平八

13. 马五进七

14. 马三进五

15. 炮五进五

16. 相七进五

17. 车八进八

18. 炮五平七

19. 车四退二

20. 车四平五

21. 炮七平六

22. 车八平七

23. 车五退一

24. 马七进六

25. 车七进一

26. 马六退七

27. 车七退三

28. 炮六平二

29. 仕四进五

30. 帅五平四

31. 车七平四

32. 炮二退三

33. 马七进六

34. 车四平五

35. 炮二平三

36. 马六进五

37. 仕五进四

38. 仕六进五

39. 帅四进一

40. 马五进三

41. 帅四退一

42. 马三退五

43. 帅四进一

44. 马五退七

45. 炮三平五

46. 马七进六

47. 马六退五

48. 马五进四

49. 炮五平六

50. 炮六平二

51. 马四退五

52. 马五退七

53. 炮二退一

54. 马七进六

55. 炮二进一

56. 马六退八

57. 马八退六

58. 炮二平四

59. 马六退八

60. 马八进六

61. 帅四退一

62. 帅四进一

63. 仕五进六

64. 马六进五

65. 帅四退一

66. 帅四进一

67. 马五进三

68. 马三进二

69. 帅四退一

70. 帅四进一

71. 炮四进二

72. 马二退三

73. 炮四平九

74. 仕四退五

75. 帅四退一

76. 帅四平五

77. 帅五平六

78. 炮九平六

79. 炮六退二

80. 炮六退一

81. 帅六进一

82. 炮六进一

83. 炮六平九

84. 帅六退一

85. 帅六平五

86. 帅五平四

87. 帅四平五

88. 仕五退六

89. 帅五进一

90. 帅五退一

91. 帅五平四

92. 兵一进一

93. 兵一进一

赛后感言,先手打马,非常难下,整体拖入了乱战,既啥丧失了先手优势,又给了对手快速出子的机会,完全的裸奔,没有任何经验可以借鉴,考验棋手的计算功底和大局观,高手对低手可以这么下,没问题,相当于让子,旗鼓相当,这么下,必输无疑。因此,此类,并非象棋BUG。

以上,感谢。

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