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压缩器是什么?它在混音中有什么作用?

 3 years ago
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刚开始搞音乐的时候,总是有朋友告诉我,“这段bass要加个压缩器”、“这人声要加个压缩器”...,好的,我加了,也调了些参数啊啥的,嗯。当时我的内心:

这不就声音变小了嘛🤦‍♂️

当然了,那时候太年轻不懂事儿,现在几乎每首歌,每个轨道,我都会用压缩器,所以究竟什么是压缩器呢?这玩意儿到底有什么用呢?不着急,请看下面。

# 什么是压缩器

顾名思义,它压缩你的声音。🌝

上面的解释肯定是有点太简短了,你不一定能理解,因为确实,声音这东西太抽象了。我们可以先从压缩器的几个固有参数开始说起:

threshold ratio attack release

image-20200915095827695

那翻译过来一定就是阈值 攻击 释放,对,就是这样。

开玩笑的哈,呐,声音信号进入压缩器时,阈值就像一只手,他会检测进入的信号强度是否超过它本身,如果超过了,这只手就会往下压,而压缩比则代表了这只手下压的温柔程度,1:1的话是溺爱,10:1那就是无情,任何企图超越阈值的声音信号都会被压得死死的。这里的attack也明显不是攻击的意思,它代表了阈值这只手下压的速度,也就是手速快慢与否,release也是手速,只不过是手抬起来的速度。

这么说你们应该差不多能懂了吧。

不懂的话也可以,直接看图:

a01-1.png

attackrelease的值这里我都调得特别大,是为了能让你们看得更清楚,就我自己而言,实际使用中,几乎不会出现这种情况。

# 压缩器的作用

存在既合理,更何况压缩器这个东西,都快一个世纪了,还是有好多人在研究它。那究竟,这样一个效果器在混音中有什么样的实际应用呢?

一首歌,如果想要引起听众的共鸣,必定少不了人声。然而,即使是非常专业的歌手,也不能保证在面对麦克风时能够稳定输出音量。从混音师的角度来看,人声音量不够稳定一定会对整个混音作品造成毁灭性的打击,为什么呢?

有的地方声音太大,会盖过伴奏,有的地方声音太小,伴奏又会盖过人声。

不过压缩器的出现完美的解决了这个问题。大家可以听一下下面这个demo:

没有压缩的人声
经过压缩的人声
00:00:00 / 00:00:14

原曲来自我的好朋友Wynes:https://music.163.com/#/song?id=1416869953

可以感受到,经过压缩人声明显稳定了很多,从下图中更加可以看出,原本比较轻的人声被放大,而原本比较突兀的地方,也被压缩到了同等级别。这样的在混音中可以保持很好的稳定性,当然,前提是伴奏也要保持稳定。需要注意的是,歌手的换气声也被放大了,这里先埋个坑,以后再给大家详细讲一讲怎么处理人声。

a01-2.png

压缩器在鼓的作用上与人声大致相同,小的声音变大,大的声音变小。

未经压缩的鼓组
经过压缩后的鼓组
00:00:00 / 00:00:08

不过在鼓组上,压缩器的attackrelease比较讲究。

a01-3.png

图片是上面两个鼓组音轨的对比,我们可以看到kick进来的瞬间,有压缩的振幅明显要比未压缩的振幅大,而之后的频谱振幅则没有太大变化。这是因为压缩器设置了合适的attack,在kick信号刚进来时不进行压缩,也就是保留了瞬态,这样做的好处是能让鼓听起来更加有力!

而适当的release会让鼓组听起来更有弹性,太长或者太短都不行,最好是在下一个peak来临之前能够彻底release掉,也就是让压缩器回归初始状态。举个极端的例子,如果你设置了10秒的release,kick和snare之间的间隔可能只有300毫秒,这样设置之后,阈值那只手永远也没办法抬起来,因为速度太慢了,刚抬起来一点点,下一个信号peak又来了,这样做只有一个意义——减小音量。

# 侧链(Sidechain)

Sidechain,中文叫侧链,也可以叫旁链,老实说,第一次看到这个概念我也是:

黑人问号

关于这个概念以后我会专门写一篇博客详细阐述一下,现在我只能告诉你侧链这玩意儿的出现完全是个意外。

It may shock you to learn that the initial applications for sidechain compression in the 1930s were not directed at making French filter house. Rather, it started with a film audio engineer named Douglas Shearer, who needed a way to tame the sibilance (the hard “s” sounds) of dialogue recordings. Sidechaining was born when Shearer conceived of a compressor with a “side” signal chain (separate to the main trigger signal) with an EQ slapped on it – rather than evenly compressing the incoming signal, this “de-esser” would only be triggered when the specific sibilant sounds appeared.

大家有兴趣可以看看Ableton的官方博客原文:https://www.ableton.com/en/blog/sidechain-compression-part-1/

a01-4.png

这是FL Studio的一张截图,(因为比较直观),Sidechain其实就是把2号轨的声音信号,传送到1号轨,但是这个声音信号不会经过主轨(Master),“旁” 路 “链” 接,大概是这个意思吧,所以这样,

1号轨上的压缩器就可以针对2号轨的信号对1号轨自身信号做出一系列调整。

大家请听示例:

Bass没有侧链,和鼓组糊成一团
Bass有侧链,可以清晰听到鼓组中的kick,snare和tom
00:00:00 / 00:00:08

从没有侧链的音频可以感受到,因为bass和kick都属于比较低频的声音,所以他俩打架了,让鼓组失去了爆发力。而有侧链的那段音频,我们可以很清晰的听到一系列频率较低的打击乐,我们用侧链让bass给kick主动让开了一条路。可以仔细听听bass solo的时候有侧链和没侧链的区别。

Bass没有侧链
Bass有侧链
00:00:00 / 00:00:08

当然了,为了区分明显,demo都比较极端,实际应用还是要看个人喜好或客户需求。在整体的混音作品里,我们可以使用侧链来突出任何你想要突出的元素,比如用人声的信号去侧链伴奏,让伴奏让开空间给人声,又比如在电子音乐中用lead去侧链chord/pad,等等等等。而这些全都离不开压缩器,这也是为什么压缩器在音乐制作业内备受关注的原因。

好了,今天就讲到这里,希望这篇文章对你有帮助!


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