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泡泡玛特上市后首份财报,回答了哪些问题

 3 years ago
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泡泡玛特上市后首份财报,回答了哪些问题

泡沫散去,潮玩终将回归理性。

2021年3月26日,泡泡玛特公布上市后首份财报。2020年,泡泡玛特营业收入达到25.1亿元,同比增长49.3%,调整后净利润增长25.9%至5.9亿元,潮流玩具全年销量超过5000万个。

比对招股书的数据,2018年和2019年,泡泡玛特总收益的增长率分别为225.4%和227.2%,增速有所放缓。股价上看,市值已从峰值时的超千亿港元收缩为财报发布当日的751亿港元(约合632.4亿元人民币)。当新奇概念的热度过去,市场的焦点从对“潮玩是什么”的追逐,回归到一家公司的日常运营上。

IP多元化,实施得怎么样?

2020年,泡泡玛特共签约超过120个IP,也持续在和哈利波特、火影忍者等知名IP推出多个联名系列。来自于内部设计师团队PDC(POP DESIGN CENTER)的原创IP收入超过1亿元。

凭借标志性IP Molly打出知名度后,“如何复制Molly的成功”一直是外界对泡泡玛特关注的焦点。从2020年财报看,IP正在走向均衡多样,后起IP开始分割Molly的影响力。

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泡泡玛特的产品来源分为自主和外采,其中收入占比高达85%的自主产品是主要商品类型。而自主产品又由自有IP、独家IP和非独家IP构成,泡泡玛特最为重视的自有IP收入占比最多,为39.0%,非独家IP则增长迅速,由于新系列的发售和IP数量的增加,收入同比增幅达到了178.1%。

值得注意的是,自有IP Molly的收入占比从2019年的27.1%下降到了14.2%,独家IP第一名PUCKY的收入占比也从18.7%下降至11.9%。

相继于2018和2019年诞生的The Monsters、DIMOO接过了接力棒,收入占比分别上升至8.1%和12.5%。尤其是2020年推出的新IP SKULLPANDA,首发3个月便贡献了近4000万元收入,直接升为头部IP。但另一个IP SATYR RORY就没那么幸运,收入下降几乎一半。看起来,泡泡玛特仍然在摸索IP运营的技巧。 

实体店不好过的2020,潮玩怎么卖?

由于新冠疫情的冲击,泡泡玛特线下渠道的运营曾受到短暂影响,但零售门店仍然是泡泡玛特最重要的销售渠道,只是收入占比已降到39.9%。

2020年,泡泡玛特在中国内地地区共开设187家门店,新增76家,收入同比增长35.5%。机器人商店共有1351家,新增526家,收入同比增长32.2%。机器人商店已成为泡泡玛特开拓下沉市场的武器,新一线城市及其他城市的机器人商店数量已经超过了一线城市。

海外业务的拓展一定程度支撑了线下渠道的扩张。2020年泡泡玛特海外收入增长176%,收入占比增长至3%。泡泡玛特的海外渠道主要由批发渠道和机器人商店提供,直到2020年9月5日,泡泡玛特的首家海外门店在韩国首尔开业。

线上渠道的地位正在逼近线下。2020年,泡泡玛特线上渠道营业收入增长了76.5%,占比升至37.9%,主要来自天猫平台、新开设的京东旗舰店以及微信小程序抽盒机。其中,微信小程序“泡泡玛特抽盒机”贡献了4.66亿元的收入,同比增长了72%。

潮玩的下一步怎么走?

当潮玩从小众爱好变为大众消费品,虽然仍然身为中国潮玩市场的开拓者,泡泡玛特不得不面对多方入局者的夹击。潮玩品牌ToyCity、52Toys和IP小站也在近年相继获得融资,名创优品的首个潮玩集合店品牌TOP TOY也在大举扩张。从商业模式看,各个潮玩品牌都离不开签约和孵化IP,各方不免进入IP的争夺中。

借助具备抽奖、社交属性的盲盒模式,泡泡玛特打开了市场。招股书显示,2020年上半年,盲盒产品收入占比约为84.2%,但财报并未透露全年的比例。如今盲盒在各个品牌里随处可见,泡泡玛特面临消费者注意力的转移和审美疲劳。

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截至2020年12月31日,泡泡玛特累计注册会员总数740万人,新增520万人,同比增长236%,会员贡献的销售额占比达88.8%。泡泡玛特希望从这部分黏性更强的会员中,挖掘持续复购,以及对更高价位潮玩产品的消费潜力。

同时,根据财报,泡泡玛特称其正在布局以IP为基础的大娱乐平台,横向探索包括乐园、影视内容、美术馆、当代艺术在内的潜在方向。

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