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协调多个对象之间的交互——中介者模式(三)

 3 years ago
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20.3 完整解决方案

      为了协调界面组件对象之间的复杂交互关系,Sunny公司开发人员使用中介者模式来设计客户信息管理窗口,其结构示意图如图20-7所示:

图20-7 引入了中介者类的“客户信息管理窗口”结构示意图

      图20-7只是一个重构之后的结构示意图,在具体实现时,为了确保系统具有更好的灵活性和可扩展性,我们需要定义抽象中介者和抽象组件类,其中抽象组件类是所有具体组件类的公共父类,完整类图如图20-8所示:

图20-8 重构后的“客户信息管理窗口”结构图

      在图20-8中,Component充当抽象同事类,Button、List、ComboBox和TextBox充当具体同事类,Mediator充当抽象中介者类,ConcreteMediator充当具体中介者类,ConcreteMediator维持了对具体同事类的引用,为了简化ConcreteMediator类的代码,我们在其中只定义了一个Button对象和一个TextBox对象。完整代码如下所示:

      编写如下客户端测试代码:

      编译并运行程序,输出结果如下:

--单击增加按钮--

列表框增加一项:张无忌。

组合框增加一项:张无忌。

客户信息增加成功后文本框清空。

-----------------------------

--从列表框选择客户--

组合框选中项:小龙女。

文本框显示:小龙女。

【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelion


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