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我设计的明明很好看了,可总监还不满意 ??

 3 years ago
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前段时间跟几位前辈喝茶,讨论作为设计师,如何快速成长。

最后大家都一致认为,要想 系统的 提升自己的 能力 ,首先得 提升自己的视野 。视野这个词,大家应该比较少听到,行业里有人讲的也不多。

什么是设计师视野?

在设计师的意识形态里,哪些事情,是能进入到 思考 case 范围 之内, 预期管理 之中,这些都属于视野范畴。

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能力 通常决定能不能把某一个事情做好,而 视野 决定未来能够做哪些事情。像作品集、年度述职、阶段总结,都是设计师能力与视野的体现。

能力很强,视野很低,就会导致跟 标题那种情况 一样。我产出的设计明明非常好看,我很满意,可总监跟其它领导就是不喜欢。

下面,咱们就来分析下视野的高低有 多重要

01、思维习惯的差异

不同视野表现出来的 思维模式 差异,还挺明显的。

基础 的视野,往往看的会 比较浅 ,更注重单点项目执行能力。一个需求分下来,能不能按时完成需求任务,协助完成需求目标,聚焦于项目执行。

比如一个功能改版,设计是否 好用漂亮 ,时间点是否 按时上线

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而高视野,意味着看的会 更深 、更远

除了能看到需求中影响结果的 核心要素 外,还能观察清楚事物之间千丝万缕的联系,通过 归纳总结 ,最后还能得出一些 核心的观点

比如一看完这个方案,就知道 改版的意义点在哪?前因后果是什么,预期能达成哪些目标,对用户及业务会带来哪些层面的影响??

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这些能力简单概括为:

1)需求评估能力

2)长线规划能力

3)洞察决策能力

4)价值的理解与分析能力

5)行业趋势判断能力

这一系列的能力,造就了设计师的 全局性视野

方便大家理解,再举个例子, 全局视野 就好比王者荣耀、英雄联盟里的 小地图 。这局怎么打法,怎么配合,怎么布局,都需要看到小地图里面的战斗情况来进行判定。

02、看待问题视角的不同

高能力≠ 高视野 ,手活儿很好并不代表视野就高了。

相反,手活儿好的,而视野停留在 最基础 ,更容易陷入细节,无法带领项目、团队走向更高处。不理解需求的情况下,落地的 价值偏小 ,价值经常容易 事倍功半

低视野 还有一大弊端,就是由于思维的 局限性 ,看待事物会比较 单点化 。比如某某同学一段时间内,做了ABCD四个需求,可以很好的把每个需求按照排期,来完成落地。

所以他的 年度述职、作品集 里的分布,也是按照 需求、项目 来分的,ABCDEFG等,每个项目做完就完事了,也不知道每个项目后牵扯的到底有哪些因素。

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而高视角的同学, 会跳脱ABCDE需求本身 ,从中找到 千丝万缕的联系 ,明白自己到底 干了件什么事 ,需要 拿到什么样的结果 ,并能从中进行反推。

所以在 作品集 或者是 述职里 ,高视角同学更多讲述的是在这些项目里,他 思考的点是什么样的,怎么做决策的,如何推导下判断的。 而ABCDEFG等项目,实际上只是去完成这些 想法落地 的项目,帮助策略更好的达成 预期目标

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高视角的同学,更能清楚设计 背后的Why

他们能更看透 需求的本质 ,理解需求能 一步到位 ,他能很清楚的知道,这个需求怎么做才能达到 预期 ,甚至这个需求做完后,能拿到结果的 上限及下限 ,也都在他的预料之中。

包括这个 组织需要什么 ,怎么做才能更快的帮助到组织达成 预期目标 ,在他的视野里,也都有 一条路径 去管理着。

事情交给他,老板们会很放心。

案例解读:

视野对目标影响会有多大,我举个例子:

咱们部门今年的 成交GMV要达到1个亿 ,这个是大目标。

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而1个亿的 背后 ,都有 哪些渠道 来完成。每个渠道 流量 是什么样的, 转化 是什么样的,渠道的 核心要素 是什么,哪些渠道占大头,是核心担当,哪些渠道虽然流量小,但是用户特别喜爱。

这些渠道目前 增长的情况 是怎么样的?自然增长的比率有多大?目前还有 哪些缺口 ,这些缺口如何 阶段化的管理 ,来达成目标?

有什么样的方法,可以来弥补这些缺口,是通过 权益体系 ,还是 大促活动 ,还是设计各类 场景 ,来提升用户的 活跃及客单价

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围绕上面一些 思考 ,然后再 分拆

我设计这个场景,如果是为了达成 GMV的提升 ,那么 哪些因子 可以促进GMV的成交量,用户的 痛点 是什么,用户的 真实需求 是什么,如何通过设计,来满足用户的 预期 ,提升用户的 成交单量

有哪些手法,或者是思路,可以提升 用户的粘性、复访以及活跃,然后这些思路,如何变成页面的 真实框架 以及 内容 ,保证页面的结构框架与内容与 预期目标 达成一致。

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这些想清楚后,再接着往下落。这个页面我 应该怎么设计,字号 大一点用户更喜欢,还是小一点更喜欢, 颜色 应该要用什么样的,应该使用什么 风格

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上面这些就是 视野逐渐从高到低 的一个体现,视野越高,越是要 贴着业务及用户走

03、如何提升?

前面说了这么多 视野的差距 ,还有会影响到的结果。那么 如何提升 ?这段时间我也想了挺长时间,给大家分享一下。

刚刚有说到, 全局视野 相当于王者荣耀、英雄联盟里的小地图,怎么打法,怎么配合,怎么布局,都需要看 小地图 里面的战斗情况来进行判定。

但不是一开始,你就能看得懂小地图。比如常年青铜级别选手,一下子就能根据小地图配合打野去 Gank ,肯定不现实。它是一个 需要逐渐积累 的过程,并不能一蹴而就。

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今天跟大家分享 这么多内容 ,其实就是想先帮大家培养起这个 视野意识 ,知道自己当前的视野停留在哪个层面,应该去往哪个方向走。

意识决定形态 ,只有先具备视野意识,才能通过 不断努力逐渐达成目标 ,这点相当重要。

哪些方法 ,可以加快自己提升的过程?我总结了一些 个人经验 ,大概分为3点,大家可以 代入思考

第一点:

充分理解依据,你的依据,他人的依据,以及多想想如何把他人的依据变为你自己的依据。

做什么事情,都需要 依据 ,而依据的背后,其实就是你 思考的点

举个例子,你觉得这里的设计 应该要这样做 ,那么这样做背后的依据可能有好几点, 用户的情绪 是1点,你的 审美标准 是1点,更接近 业务的目标 是1点,等等等。

你的设计 依据越多 ,说明你 思考的越广,想的越透彻 。多问问自己为什么,这样做你的依据点到底在哪里?

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事实上不但 设计需要有依据,产品也需要,运营也需要 。日常彼此方案的Battle,实际上都是在交换自己的依据。

依据的体系 会支撑你的 思考结构 思考意识 ,项目的不断积累,也会丰富你的依据结构,你关于事物的 判断决策 也会 更为敏锐

第二点:

多思考,多总结,让自己的思维更加结构化、体系化。

因为作为 设计师 ,日常的工作肯定是 碎片化的 ,如果不是碎片化,只能说明你的工作不饱和。在这些碎片化的需求上,如何用 结构化、体系化的思维 去管理它们、看待他们,再加以 提炼总结

当然,也可以尝试去用 金字塔思维 管理它们,简单来说可以归纳为 观点→ 结构 →事物

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所以, 年度总结 就是一次很好的 review过程 ,用不着去抵触,甚至没有年度述职的,也可以主动去做。

日常大家做的事情都 很碎片化 ,可以尝试去把这些碎片化的事情,总结成 树状 或者 是网状的思维体系 ,也就是在碎片化的事情上,再增加一个维度,在这些维度上,甚至可以再进行总结。

举个例子,我之前有在群里做过一些 碎片化的分享 ,有一个同学,把它整理成了 笔记 ,就是下面这张图。

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这也是 结构化思维 的一种体现。我讲的东西可能很碎,但是她可以把我讲的这些东西,串起来,形成一个结构化、体系化的知识。

第三点:

理解组织、商业所需要的价值究竟是什么。

这里我提供一个简单的 小方法 ,就是每次做完一个项目,尝试用 三个点 来总结它的 价值 ,你干了一些什么事情。

不断的项目 经验积累 ,会丰富你结构化的 思维沉淀 然后不断验证。这样方法也就会持续的积累,价值也会理解的 更为透彻

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End.

这篇原创文章 写的挺累 ,字数也有点多, 三千多字

希望大家看完能有点小许收获。

文中或许有些不到之处,大家也可以 互相探讨 ,有什么疑问的,也欢迎在 文末留言 ,我会一一的给大家耐心解答。

PS:最近我跟阿里、腾讯的同学,一起建了一个一线设计师微信交流群,感兴趣的同学,可以添加小哆啦微信号『 Dollam 』,备注『 UXD FANS 』加入!(PS:只面向关注了 UX小学 的UI中国粉丝)

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