13

基于点云方式的6D姿态识别

 3 years ago
source link: https://mp.weixin.qq.com/s/v6RDOE8Kuyu_5pkmvgLgWA
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”

干货第一时间送达

Image

前言

除了对应点方式,还可以将点云将与整个形状对齐,获得6D姿态。通常,首先进行粗配准以提供初始对准,然后进行密集配准方法,如迭代最近点(ICP),以获得最终的6D姿态。针对点云方式,挑选了一些相关的paper,在这里做下基本思想分享。

1、Go-ICP: A Globally Optimal Solution to 3D ICP Point-Set Registration

迭代最近点(ICP)算法是目前应用最广泛的点集配准方法之一。然而,基于局部迭代优化的ICP算法易受局部极小值的影响。它的性能严重依赖于初始化的质量,并且只保证局部最优性。本文提出了在ICP定义的L2误差度量下,两个三维点集欧氏(刚性)配准的第一个全局最优算法Go-ICP。Go-ICP方法基于搜索整个3D运动空间SE(3)的分枝定界(BnB)方案。利用SE(3)几何的特殊结构,推导了新的配准误差函数的上下界。在BnB方案中引入局部ICP,在保证全局最优的同时加快了新方法的速度。本文还讨论了扩展,解决了异常值健壮性问题。实验结果表明,该方法能够在不考虑初始值的情况下产生可靠的配准结果。Go-ICP可应用于需要最佳解决方案或无法始终获得良好初始化的情况。

Image
640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png

2、SUPER 4PCS Fast Global Pointcloud Registration via Smart Indexing

大规模场景中的数据采集通常需要通过多次扫描积累信息。一种常见的方法是使用迭代最近点(ICP)算法(或其变体)局部对齐扫描对,但需要静态场景和扫描对之间的小运动。这可防止在多个扫描会话和/或不同采集模式(如立体声、深度扫描)之间积累数据。或者,可以使用允许扫描处于任意初始姿势的全局注册算法。然而,最先进的全局配准算法4PCS在数据点的数量上具有二次时间复杂度,这大大限制了它在获取大型环境方面的适用性。本文提出了Super 4PCS全局点云配准,它可以在线性时间(数据点的数目)中运行,并且在基于扫描对的(未知)重叠对齐问题的复杂性上输出敏感。算法简单,内存利用率高,速度快。本文证明,Super 4PCS比其他方法有显著的加速效果,并允许在以前不可能的尺度上非结构化高效地获取场景。

640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png

3、3DRegNet: A Deep Neural Network for 3D Point Registration

本文提出了一种三维扫描配准的深度学习算法3DRegNet。近年来随着廉价的3D商品传感器的出现,开发一种基于学习的3D配准算法将是非常有益的。本文在给定一组三维点对应关系的情况下,利用深度残差层和卷积层建立深度网络3DRegNet,主要完成两项任务:

(1)将点对应关系分类为正确/错误的点对应关系

(2)可以回归将扫描对齐到公共参考帧的运动参数

与经典方法相比,3DRegNet有几个优点。首先,由于3DRegNet的工作原理是点对应,而不是原始扫描,因此明显快于许多传统方法。其次,论文证明该算法可以扩展到多视图场景,即同时处理两次以上扫描的注册。与使用四元数表示旋转的四变量位姿回归网络不同,本文使用李代数仅使用三个变量表示旋转。在两个具有挑战性的数据集(ICL-NUIM和SUN3D)上进行的大量实验表明3DRegNet性能优于其他方法,并取得了最新的结果。

640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png

4、3DMatch: Learning Local Geometric Descriptors from RGB-D Reconstructions(斯坦福大学,代码开源)

由于三维扫描数据的噪声、低分辨率和不完整性,在真实深度图像上进行局部几何特征匹配是一项具有挑战性的任务。这些困难限制了目前最先进的方法的性能,这些方法通常基于几何特性上的直方图。本文提出了一个数据驱动的模型3DMatch,该模型学习局部体块描述符以建立部分3D数据之间的对应关系。为了积累模型的训练数据,提出了一种自监督的特征学习方法,利用现有的RGB-D重建中发现的数百万个对应标签。实验表明,该描述子不仅能够匹配新场景中的局部几何特征进行重建,而且可以推广到不同的任务和空间尺度(如Amazon Picking Challenge的实例级对象模型对齐和网格曲面对应)。结果表明,3DMatch始终优于其他最先进的方法,具有显著的优势。

640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png

上述内容,如有侵犯版权,请联系作者,会自行删文。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK