15

Apple Watch界面设计规范(8) - 动效

 3 years ago
source link: http://www.beforweb.com/node/608
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

Apple Watch界面设计规范(8) - 动效

原文来自苹果官方于2014年11月发布的预备版本Apple Watch界面设计规范。相关信息及目录详见Apple Watch界面设计规范(预发布版本) - 目录。本文由C7210自发翻译,并首发于Beforweb.com。如需转载,请注明译者及出处信息。

漂亮而精妙的动效遍布于Apple Watch当中,将更具吸引力和动感的体验带给用户。恰当的动效能够:

  • 传达状态信息,提供反馈
  • 以可视化的方式让用户看到操作结果

使用静态图片序列来创建预生成动效。预先录制动效并储存在Watch应用包当中,使其在被调用时可以更迅速的呈现给用户。预先录制的动效帧率更高,效果更平滑。而在应用运行过程中通过WatchKit动态创建的动效则会带来延迟。

播放控制只对图片和分组对象(group object)有效。多数界面对象会以无限循环的方式展示动画图片序列。要使动画停止,或是只播放动画中的特定片段,你需要使用图片对象或分组对象。

返回:Apple Watch界面设计规范目录


Recommend

About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK