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中国游戏分级标准公布,并未出现18+年龄段

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中国游戏分级标准公布,并未出现18+年龄段

目前这一分级还只是团体标准,缺乏强约束力。

12月16日,中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。

该标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音数协团体标准化技术委员会立项,腾讯、网易、人民网牵头开展,主要针对网络游戏的合规出版以及合理使用而制订,从而达到正确引导未成年人消费者的目的。

中国游戏分级标准主要由三部分构成,以三个不同的年龄为标准,分为8+(绿色)、12+(蓝色)和16+(黄色)。其中并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。 

为了让各年龄段的玩家清楚了解游戏的分级情况,该标准还规定了标识符的具体使用场景。所有适龄标识符必须在非常显眼的位置,包括但不限于游戏官网、客户端注册、登陆节点、游戏付费页面、宣传视频、广告等,确保玩家可以在第一时间看到年龄分级,方便玩家挑选合适的游戏。

此外,该标准还规定了使用标识符的基本要求,包括下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,为防止游戏厂商刻意模糊标识符,还就标识符的使用和提示语做了必要规范,用于维护标识标准的权威性、统一性和实时性。 

同时,标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。

张毅君表示,音数协未来将继续加强包括游戏产品分类标准、适龄提示评价指标、家长监护平台技术标准在内的标准化体系建设,为适龄提示标准的应用落地提供可靠的支撑和保障。

其实,这并非是中国第一次提出游戏分级标准,2019年6月26日,人民网曾联合腾讯、网易、金山、完美世界、盛趣、三七、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等10余家游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》,要求把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出相应的提示体系,涵盖游戏内容、类型和运营等方面。

同时,倡议公布了年龄建议范围,分别为“18+”、“16+”、“12+”、“6+”,而6岁以下儿童正处于视力发育关键时期,不建议单独使用电子产品玩游戏。此外,还对不同分级下的游戏内容制定了详细的“不应出现内容名单”。

根据游戏内容来规定和划分适合年龄段的分级制度,如美国的ESRB、日本的CERO、欧洲的PEGI等,一方面可以防止未成年人接触不符合其接受能力的内容,另一方面也能有效保护电子游戏的创作自由。

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不过,此次音数协提出的年龄分级目前还只是团体标准,缺乏强约束力,接下来还需要相关监管部门的持续跟进。

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