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11. Go 语言流程控制:goto 无条件跳

 4 years ago
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Hi,大家好,我是明哥。

在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。

我的在线博客: http://golang.iswbm.com

我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime

Go里的流程控制方法还是挺丰富,整理了下有如下这么多种:

  • if - else 条件语句
  • switch - case 选择语句
  • for - range 循环语句
  • goto 无条件跳转语句
  • defer 延迟执行

前面三种,我已经都讲过了,今天要讲讲 goto 的无条件跳转。

很难想象在 Go 居然会保留 goto,因为很多人不建议使用 goto,所以在一些编程语言中甚至直接取消了 goto。

我感觉 Go 既然保留,一定有人家的理由,只是我目前还没感受到。不管怎样,咱还是照常学习吧。

0. 基本模型

goto 顾言思义,是跳转的意思。

goto 后接一个标签,这个标签的意义是告诉 Go程序下一步要执行哪里的代码。

所以这个标签如何放置,放置在哪里,是 goto 里最需要注意的。

goto 标签;
...
...
标签: 表达式;

1. 最简单的示例

goto 可以打破原有代码执行顺序,直接跳转到某一行执行代码。

import "fmt"

func main() {

    goto flag
    fmt.Println("B")
flag:
    fmt.Println("A")

}

执行结果,并不会输出 B ,而只会输出 A

A

2. 如何使用?

goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

这边举一个例子,用 goto 的方式来实现一个打印 1到5 的循环。

import "fmt"

func main() {
    i := 1
flag:
    if i <= 5 {
        fmt.Println(i)
        i++
        goto flag
    }
}

输出如下

再举个例子,使用 goto 实现 类型 break 的效果。

import "fmt"

func main() {
    i := 1
    for {
        if i > 5 {
            goto flag
        }
        fmt.Println(i)
        i++
    }
flag:
}

输出如下

最后再举个例子,使用 goto 实现 类型 continue的效果,打印 1到10 的所有偶数。

import "fmt"

func main() {
    i := 1
flag:
    for i <= 10 {
        if i%2 == 1 {
            i++
            goto flag
        }
        fmt.Println(i)
        i++
    }
}

输出如下

3. 注意事项

goto语句与标签之间不能有变量声明,否则编译错误。

import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("start")
    goto flag
    var say = "hello oldboy"
    fmt.Println(say)
flag:
    fmt.Println("end")
}

编译错误

.\main.go:7:7: goto flag jumps over declaration of say at .\main.go:8:6

系列导读

01. 开发环境的搭建(Goland & VS Code)

02. 学习五种变量创建的方法

03. 详解数据类型: 整形与浮点型

04. 详解数据类型:byte、rune与string

05. 详解数据类型:数组与切片

06. 详解数据类型:字典与布尔类型

07. 详解数据类型:指针

08. 面向对象编程:结构体与继承

09. 一篇文章理解 Go 里的函数

10. Go语言流程控制:if-else 条件语句

11. Go语言流程控制:switch-case 选择语句

12. Go语言流程控制:for 循环语句

13. Go语言流程控制:goto 无条件跳转

14. Go语言流程控制:defer 延迟调用

15. 面向对象编程:接口与多态

16. 关键字:make 和 new 的区别?

17. 一篇文章理解 Go 里的语句块与作用域

18. 学习 Go 协程:goroutine

19. 学习 Go 协程:详解信道/通道

20. 几个信道死锁经典错误案例详解

21. 学习 Go 协程:WaitGroup

22. 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁

23. Go 里的异常处理:panic 和 recover

24. 超详细解读 Go Modules 前世今生及入门使用

25. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点

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