22

智能合约编写之 Solidity 的基础特性

 4 years ago
source link: https://www.infoq.cn/article/XRJFUIP9L3HXCuNHSdpC
Go to the source link to view the article. You can view the picture content, updated content and better typesetting reading experience. If the link is broken, please click the button below to view the snapshot at that time.
neoserver,ios ssh client

目前大部分的联盟链平台,包括 FISCO BCOS,都采用 Solidity 作为智能合约开发语言,因此熟悉并上手 Solidity 十分必要。

作为一门面向区块链平台设计的图灵完备的编程语言,Solidity 支持函数调用、修饰符、重载、事件、继承等多种特性,在区块链社区中,拥有广泛的影响力和踊跃的社区支持。但对于刚接触区块链的人而言,Solidity 是一门陌生的语言。

智能合约编写阶段将从 Solidity 基础特性、高级特性、设计模式以及编程攻略分别展开,带读者认识 Solidity 并掌握其运用,更好地进行智能合约开发。

本篇将围绕 Solidity 的基础特性,带大家上手开发一个最基本的智能合约。

智能合约代码结构

任何编程语言都有其规范的代码结构,用于表达在一个代码文件中如何组织和编写代码,Solidity 也一样。

本节,我们将通过一个简单的合约示例,来了解智能合约的代码结构。

复制代码

pragma solidity ^0.4.25;
contract Sample{

//State variables
addressprivate_admin;
uintprivate_state;

//Modifier
modifieronlyAdmin(){
require(msg.sender == _admin,"You are not admin");
_;
}

//Events
eventSetState(uintvalue);

//Constructor
constructor()public{
_admin = msg.sender;
}

//Functions
functionsetState(uintvalue)publiconlyAdmin{
_state =value;
emitSetState(value);
}

functiongetValue()publicviewreturns(uint){
return_state;
}

}

上面这段程序包括了以下功能:

  • 通过构造函数来部署合约
  • 通过 setValue 函数设置合约状态
  • 通过 getValue 函数查询合约状态

整个合约主要分为以下几个构成部分:

  • 状态变量 - _admin, _state,这些变量会被永久保存,也可以被函数修改
  • 构造函数 - 用于部署并初始化合约
  • 事件 - SetState, 功能类似日志,记录了一个事件的发生
  • 修饰符 - onlyAdmin, 用于给函数加一层 " 外衣 "
  • 函数 - setState, getState,用于读写状态变量

下面将逐一介绍上述构成部分。

状态变量

状态变量是合约的骨髓,它记录了合约的业务信息。用户可以通过函数来修改这些状态变量,这些修改也会被包含到交易中;交易经过区块链网络确认后,修改即为生效。

复制代码

uintprivate_state;

状态变量的声明方式为:[类型] [访问修饰符 - 可选] [字段名]

构造函数

构造函数用于初始化合约,它允许用户传入一些基本的数据,写入到状态变量中。

在上述例子中,设置了 _admin 字段,作为后面演示其他功能的前提。

复制代码

constructor()public{
_admin = msg.sender;
}

和 java 不同的是,构造函数不支持重载,只能指定一个构造函数。

函数

函数被用来读写状态变量。对变量的修改将会被包含在交易中,经区块链网络确认后才生效。生效后,修改会被永久的保存在区块链账本中。

函数签名定义了函数名、输入输出参数、访问修饰符、自定义修饰符。

复制代码

functionsetState(uintvalue)publiconlyAdmin;

函数还可以返回多个返回值:

复制代码

functionfunctionSample()publicviewreturns(uint, uint){
return(1,2);
}

在本合约中,还有一个配备了 view 修饰符的函数。这个 view 表示了该函数不会修改任何状态变量。

与 view 类似的还有修饰符 pure,其表明该函数是纯函数,连状态变量都不用读,函数的运行仅仅依赖于参数。

复制代码

functionadd(uinta,uintb)publicpurereturns(uint){
returna+b;
}

如果在 view 函数中尝试修改状态变量,或者在 pure 函数中访问状态变量,编译器均会报错。

事件

事件类似于日志,会被记录到区块链中,客户端可以通过 web3 订阅这些事件。

定义事件

复制代码

eventSetState(uintvalue);

构造事件

复制代码

emitSetState(value);

这里有几点需要注意:

  • 事件的名称可以任意指定,不一定要和函数名挂钩,但推荐两者挂钩,以便清晰地表达发生的事情.
  • 构造事件时,也可不写 emit,但因为事件和函数无论是名称还是参数都高度相关,这样操作很容易笔误将事件写成函数调用,因此不推荐。

复制代码

functionsetState(uintvalue)publiconlyAdmin{
_state =value;
//emit SetState(value);
// 这样写也可以,但不推荐,因为很容易笔误写成 setState
SetState(value);
}

修饰符

修饰符是合约中非常重要的一环。它挂在函数声明上,为函数提供一些额外的功能,例如检查、清理等工作。

在本例中,修饰符 onlyAdmin 要求函数调用前,需要先检测函数的调用者是否为函数部署时设定的那个管理员 (即合约的部署人)。

复制代码

//Modifer
modifieronlyAdmin(){
require(msg.sender == _admin,"You are not admin");
_;
}

...
//Functions
functionsetState(uintvalue)publiconlyAdmin{
...
}

值得注意的是,定义在修饰符中的下划线“_”,表示函数的调用,指代的是开发者用修饰符修饰的函数。在本例中,表达的是 setState 函数调用的意思。

智能合约的运行

了解了上述的智能合约示例的结构,就可以直接上手运行,运行合约的方式有多种,大家可以任意采取其中一种:

本例中使用 remix 作为运行示例。

编译

首先,在 remix 的文件 ide 中键入代码后,通过编译按钮来编译。成功后会在按钮上出现一个绿色对勾:

EFJzEnz.jpg!web

部署

编译成功后就可进行部署环节,部署成功后会出现合约实例。

YRfuiqU.jpg!web

setState

合约部署后,我们来调用 setState(4)。在执行成功后,会产生一条交易收据,里面包含了交易的执行信息。

2ErMNf2.jpg!web

在这里,用户可以看到交易执行状态 (status)、交易执行人 (from)、交易输入输出 (decoded input, decoded output)、交易开销 (execution cost) 以及交易日志 (logs)。

在 logs 中,我们看到 SetState 事件被抛出,里面的参数也记录了事件传入的值 4。

如果我们换一个账户来执行,那么调用会失败,因为 onlyAdmin 修饰符会阻止用户调用。

z2yUv2A.jpg!web

getState

调用 getState 后,可以直接看到所得到的值为 4,正好是我们先前 setState 所传入的值:

IfmAfqA.jpg!web

Solidity 数据类型

在前文的示例中,我们用到了 uint 等数据类型。由于 Solidity 类型设计比较特殊,这里也会简单介绍一下 Solidity 的数据类型。

整型系列

Solidity 提供了一组数据类型来表示整数, 包含无符号整数与有符号整数。每类整数还可根据长度细分,具体细分类型如下。

YVNVBbJ.jpg!web

定长 bytes 系列

Solidity 提供了 bytes1 到 bytes32 的类型,它们是固定长度的字节数组。

用户可以读取定长 bytes 的内容。

复制代码

functionbytesSample()public{

bytes32barray;
//Initializebaarray
//readbrray[0]
byteb=barray[0];
}

并且,可以将整数类型转换为 bytes。

复制代码

uint256s =1;
bytes32b=bytes32(s);

这里有一个关键细节,Solidity 采取大端序编码,高地址存的是整数的小端。例如,b[0] 是低地址端,它存整数的高端,所以值为 0;取 b[31] 才是 1。

复制代码

functionbytesSample()public pure returns(byte,byte){

uint256 value =1;
bytes32b=bytes32(value);
//Shouldbe(0,1)
return (b[0],b[31]);
}

变长 bytes

从上文中,读者可了解定长 byte 数组。此外,Solidity 还提供了一个变长 byte 数组:bytes。使用方式类似数组,后文会有介绍。

string

Solidity 提供的 string,本质是一串经 UTF-8 编码的字节数组,它兼容于变长 bytes 类型。

目前 Solidity 对 string 的支持不佳,也没有字符的概念。用户可以将 string 转成 bytes。

复制代码

functionstringSample()public view returns(bytes){
stringmemorystr="abc";
bytesmemoryb=bytes(str);
//0x616263
returnb;
}

要注意的是,当将 string 转换成 bytes 时,数据内容本身不会被拷贝,如上文中,str 和 b 变量指向的都是同一个字符串 abc。

address

address 表示账户地址,它由私钥间接生成,是一个 20 字节的数据。同样,它也可以被转换为 bytes20。

复制代码

function addressSample() public view returns(bytes20){

addressme = msg.sender;
bytes20 b = bytes20(me);
return b;
}

mapping

mapping 表示映射, 是极其重要的数据结构。它与 java 中的映射存在如下几点差别:

  • 它无法迭代 keys,因为它只保存键的哈希,而不保存键值,如果想迭代,可以用开源的可迭代哈希类库
  • 如果一个 key 未被保存在 mapping 中,一样可以正常读取到对应 value,只是 value 是空值(字节全为 0)。所以它也不需要 put、get 等操作,用户直接去操作它即可。

复制代码

contract Sample{

mapping(uint=>string) privatevalues;

functionmappingSample()publicviewreturns(bytes20){
//put a keyvaluepair
values[10] = "hello";

//readvalue
stringvalue=values[10];

}

}

数组

如果数组是状态变量,那么支持 push 等操作:

复制代码

contract Sample{

string[]privatearr;

functionarraySample()publicview{
arr.push("Hello");
uintlen = arr.length;//should be 1
stringvalue= arr[0];//should be Hello
}

}

数组也可以以局部变量的方式使用,但稍有不同:

复制代码

function arraySample()publicview returns(uint){
//create an emptyarrayof length 2
uint] memory p =newuint[;
p[3] = 1;//THIS WILL THROW EXCEPTION
returnp.length;
}

struct

Solidity 允许开发者自定义结构对象。结构体既可以作为状态变量存储,也可以在函数中作为局部变量存在。

复制代码

structPerson{
uintage;
stringname;
}

Personprivate _person;

functionstructExample() {
Personmemory p = Person(1,"alice");
_person= p;
}

本节中只介绍了比较常见的数据类型,更完整的列表可参考 Solidity 官方网站:

https://solidity.readthedocs.io/en/v0.6.3/types.html

全局变量

示例合约代码的构造函数中,包含 msg.sender。它属于全局变量。在智能合约中,全局变量或全局方法可用于获取和当前区块、交易相关的一些基本信息,如块高、块时间、合约调用者等。

比较常用的全局变量是 msg 变量,表示调用上下文,常见的全局变量有以下几种:

  • msg.sender:合约的直接调用者。
  • 由于是直接调用者,所以当处于 用户 A-> 合约 1-> 合约 2 调用链下,若在合约 2 内使用 msg.sender,得到的会是合约 1 的地址。如果想获取用户 A,可以用 tx.origin.
  • tx.origin:交易的 " 始作俑者 ",整个调用链的起点。
  • msg.calldata:包含完整的调用信息,包括函数标识、参数等。calldata 的前 4 字节就是函数标识,与 msg.sig 相同。
  • msg.sig:msg.calldata 的前 4 字节,用于标识函数。
  • block.number:表示当前所在的区块高度。
  • now:表示当前的时间戳。也可以用 block.timestamp 表示。

这里只列出了部分常见全局变量,完整版本请参考:

https://solidity.readthedocs.io/en/v0.4.24/units-and-global-variables.html

结语

本文以一个简单的示例合约作为引入,介绍了运用 Solidity 开发智能合约的基本知识。读者可以尝试运行该合约,感受智能合约的开发。

若想更深入学习智能合约示例,推荐官方网站示例供读者学习,也可关注本专题后续系列文章:

https://solidity.readthedocs.io/en/v0.6.2/solidity-by-example.html

在官网的示例中,提供了投票、竞拍、微支付通道等多个案例,这些案例贴近实际生活,是很好的学习资料。

关于作者

储雨知,FISCO BCOS 核心开发者。


About Joyk


Aggregate valuable and interesting links.
Joyk means Joy of geeK